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Dameon Kaliban

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Message par Mam'Rik Ven 20 Jan - 22:16

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J'adore le principe du perso', hâte de la (les) voir à l'action Wink
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Message par Unholyscream Sam 16 Fév - 14:20

Nom : Inconnu

Prénom : Rashek

Surnom : l'Immortel ou le Sans-Visage

Sexe : Masculin

Age : 29 ans

Race : Humain

Métier : Navigateur

Histoire :
Spoiler:

Description physique : Rashek est grand. Même très grand pour un être humain : du haut de ses 2 mètres 20 il domine aisément la plupart des personnes. Sa taille est un mystère, surtout lorsque l'on sait que ses parents étaient tout à fait de taille normale. Il est fin, à la limite de la maigreur : chacun de ses muscles est tendu. Sa peau est très légèrement mat, ses cheveux oscillent entre le gris, le blanc et l'argenté et ses yeux sont d'un dérangeant blanc laiteux (une ligne noire sépare l'iris blanc du blanc de l'oeil). Ses traits sont fins, presque creusés et sa peau semble avoir été attaqué par les intempéries. Il possède un anneau de fer de chaque coté de sa lèvre inférieure, ainsi que deux clous d'argents sous chaque oeil.
Il possède trois bracelets (de simples anneaux) à chaque poignet (fer, argent et acier). Il a exactement les mêmes aux chevilles. Pour tout vêtement il a un pantalon bouffant d'un noir profond, usé au niveau des pieds, agrémenté d'un drap blanc déchiré qu'il noue autour de la taille et qu'il laisse flotter derrière lui et aux cotés de ses jambes. Il possède une bague d'acier à chaque pouce, et cela comprend les pouces des pieds. Il ne supporte pas les chaussures et préférera se déplacer pied nu, à moins d'un cas extrême. Oh, il a une longue lance de fer (1 mètre 50 environ) qui transperce sa poitrine et son coeur...

Spoiler:

Description psychologique : Rashek est être profondément sombre. Solitaire et peu bavard, il aime le calme et le silence... Même si en lui résonne des cris d'agonie et des pleurs. Il souffre à un point imaginable, mais rien ne pourrait le guérir. Car il s'agit d'une souffrance morale qu'il s'inflige lui même. Il se déteste si violemment qu'il veut souffrir pour se punir. Il marche au bord d'un gouffre sans fin : il n'a qu'à retirer la lance de fer qui transperce son coeur pour mourir... Mais d'un autre coté, il a si peur de la mort qu'il est paralysé dès qu'il pose ses doigts sur l'épieu de métal. Il pourrait mettre un terme à la douleur, mais ce serait trop facile d'abandonner non ? Et, il souhaite aussi vivre pour se prouver qu'il est humain... Il fut trahi et il en a obtenu cette immense douleur qu'il garde au plus profond de son être, aux cités d'une haine noire et sans limites. Il a accepté de porter sur ses épaules le fardeau que tous refusent : il va accepter la souffrance et le mépris... Il va endosser la responsabilité de tout le mal commis par sa Némésis. Cette personne qui l'a trahi. Il refuse de se venger, il refuse de voir son être consumé par cette flamme noire... Cependant l'appel de la mort est trop fort : il ne peut s'empêcher de tuer pour venger les autres. Lorsqu'il réalise qu'il a été dupé par ses yeux, qu'il a prit un innocent pour cette personne, il entre dans une frénésie meurtrière froidement macabre.


Mantra : Rashek a une très grande affinité avec le mantra de la Solitude. Seul, à ressasser le passé et ses erreurs, il symbolise également la Mélancolie... Seul et triste, le pauvre jeune homme doit porter sur ses épaules le poids de ses erreurs : il est la Honte.

But : Retrouver cette personne.

Navire : l'Angel's Lament

Prime :
(14/07/13) 26 000 000

Fruit du Démon : Fruit du Démon de l’Épouvantail (paramecia).
Rashek a mangé le Fruit du Démon de l'épouvantail. Ce dernier a tellement changé son corps que son utilisateur n'est plus un être humain désormais. Son corps est désormais rempli de paille : il n'a plus organes ni os, les dommages internes sont annulés. Vestige de son humanité, il lui reste tout de même un coeur, lequel est transpercé par une lance de fer. Pour le blesser, il fait percer sa peau et ainsi faire tomber la paille. Plus il perd de paille, il va s'affaiblir, le rendant notamment moins résistant, plus facile à blesser. Ainsi seules les plaies ouvertes le blessent réellement. Si une arme transperce son corps mais qu'elle y reste, la plaie est "bouchée", la paille ne peut s'écouler et Rashek n'est pas blessé (il ressent tout de même la douleur). N'étant plus humain, sa peau ne cicatrise plus d'elle même, il doit se recoudre. Son seul véritable point faible est son coeur : le présenter à l'air libre entraîne la mort immédiate de Rashek.
Note : pour remplir son corps de paille... Il doit en manger.

Armes :
Rashek se bat à l'aide de deux épées. Deux katana dont la lame est plus grande que la normale pour s'adapter la grande taille de leur manieur. La lame de chaque arme mesure environ 1 mètre 40 pour environ 30 centimètres pour la garde et la poignée. Tandis que la garde et la poignée semble en mauvais état et même brisé, la lame dispose d'un tranchant exceptionnel, malgré sa couleur terne. Ses deux lames se prennent Slania et Isara mais il est le seul à connaître leurs noms. La lance qui transperce son coeur peut également être utilisée comme une arme, notamment pour empaler. Et enfin Rashek a en sa possession une longue et solide (assez fine toutefois) chaîne de fer : elle mesure un peu plus de 4 mètres. Il s'agit d'une simple chaîne, avec laquelle il est possible d'immobiliser ou de fouetter un adversaire. Il peut éventuellement fixer ses sabres aux extrémités de la chaîne.

Techniques :
Rapide et agile, Rashek se sert également de sa taille et de sa grande allonge pour trancher sans être blessé. Il adore croiser le fer mais est sans conteste le pire adversaire pour quiconque se bat à mains nues. Rashek a toutefois un style de combat à l'épée basé sur le mouvement : chacun de ses coups visent à forcer l'adversaire à se déplacer, à le repousser, l'immobiliser, etc...

Fer : Rashek abat ses deux sabres verticalement sur son adversaire avec une telle force que si l'attaque est paré, les pieds de l'adversaire s'enfonce quelque peu dans le sol. Bien entendu Rashek n'utiliseras telle technique uniquement lorsqu'il la jugera possible...

Acier : Rashek donne cette fois deux coups rapides sur le flanc de son adversaire, l'entaillant profondément et le repoussant plusieurs mètres plus loin, que l'attaque soit parée ou non.

Argent : Tourne rapidement sur lui même, créant une multitude de lame d'air qui tournoient autour de lui, empêchant l'adversaire de s'approcher. Toucher l'une de ces lames d'air ne coupera mais projettera en arrière le plus lourd des hommes.

Étain : Rashek projette sa chaîne comme un fouet, visant les jambes de son ennemi. Si son attaque le touche, la chaîne s'enroule autour de la jambe aussi rapidement que douloureusement. D'un mouvement sec, la victime se retrouve attirée vers Rashek, prête à se faire empaler sur la lance qui transperce son coeur.

Laiton : Rashek écarte les bras puis les referme brutalement prenant son adversaire en tenaille entre les deux sabres (et accessoirement le coupant en deux). L'attaque produit deux lames d'air très coupantes qui vont parcourir une dizaine de mètres avant de se rejoindre...

Or : Rashek rattache ses deux sabres à sa chaîne et fait ainsi tournoyer l'arme meurtrière. La vitesse est telle que plusieurs lames d'air gravitent, tournent tout autour de l'épéiste, dans un cercle d'un rayon de 2 mètres (pendant qu'il fait tourner ses lames). Contrairement à la technique Argent, les lames d'air sont ici très coupantes.

Plomb : Sautant depuis un endroit très élevé, Rashek abat ses deux lames sur son adversaire. La puissance de l'attaque est tout simplement inouïe, peu de colonnes vertébrales peuvent y résister.


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Message par Skull_joke Jeu 21 Fév - 20:39

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Message par Unholyscream Mar 14 Mai - 1:29

Nom : Vahjra

Prénom : Naesura

Surnom  :

Sexe : Masculin

Age : 34 ans

Race : Ange, bien qu'il soit dépourvu d'ailes.

Histoire :
Spoiler:

Description physique : Naesura mesure environ 3 mètres 15 et pèse... Assez lourd. Etant natif des îles célestes, il est donc habillé à la mode de son île, du moins il est habillé comme les sages les plus vénérables. Ses ailes ont été remplacé par un énorme cercle d'or, avec des décorations d'or blanc et d'argent. Il possède de longs cils et son oeil gauche est décoré d'un fin tatouage noir. Un bouc noir orne son menton, contrastant avec l'imposante crinière blanche qu'il arbore. Ses oreilles sont percées dans leur partie supérieure tandis que le lobe est étiré jusqu'à sa poitrine. Sur son torse musclé est cousu une croix écarlate. Son bras gauche est protégé par un gant fer noir et d'or (jaune et blanc) qui remonte jusqu'à l'épaule. Sur sa main droite il a les vestiges d'un gant de combat : il s'agit en réalité de plusieurs bagues reliées au niveau de la paume et du dos de la main par des plaques dorées. Ses jambes sont couvertes, à la mode de son île, par un pantalon bouffant blanc, rentré dans des chaussures blanches décorées d'or et d'argent. Il a noué une vielle cape rouge usé autour de sa taille. Et enfin dans son dos est suspendu une gigantesque lame, faite d'or et d'un métal céleste blanc, véritable relique religieuse... Et arme de guerre.
Spoiler:

Description psychologique : Naesura est désormais dominé par sa colère. A cause de cela il manque parfois de discernement et est capable de détruire tout ce qui se trouve autour de lui dans un accès de rage. Les seules personnes qu'ils ne pourraient jamais blesser sont sa femme et sa fille. Peut-être ses amis s'il en avait... Après tout il n'est pas encore dans l'équipage. Cependant il ne laisse pas sa colère contrôler son corps sans cesse : il arrive à sa calmer jusqu'à méditer pendant de longues heures (il flotte dans les airs grâce à ses Jet-Dials :3). La plupart du temps, Naesura arbore une mine contrariée (voire franchement énervée) et s'exprime sans détour, crachant la vérité comme s'il s'agissait de poison. Il n'est pas particulièrement silencieux mais ne passe pas non plus son temps à hurler. Depuis qu'il a basculé du coté de la colère, il est tombé amoureux du combat. Toutefois, certains jours, il est étrangement calme. Comme s'il portait le deuil...

Mantra : Naesura dispose d'une forte affinité avec le mantra de la Colère. Ce qui est intéressant est que cette colère est si grande, précisément car jusque là, Naesura n'a été que Sagesse. N'importe qui peut succomber à la rage. Une rage qui regorge de Détermination.

But : Sauver sa femme et sa fille et massacrer jusqu'au derniers ceux qui ont osé leur faire du mal.

Navire : L'Angel's Lament

Prime : Not yet...

Dials : Utilisation de Jet-Dials, Heat-Dials, d'un Pyro-Dial et d'un Flash-Dial.
Pour commencer, Naesura dispose d'un Jet-Dial dans chaque botte, ce qui lui permet notamment de se maintenir au dessus du sol lorsqu'il médite. Il acquiert également une vitesse incroyable lorsqu'il se déplace. Mais ce n'est pas tout : chaque pièce de son armure de bras comporte un Jet-Dial ce qui lui permet de déplacer son bras à une vitesse folle mais également de décupler sa force : il peut ainsi porter des charges bien plus lourdes que ce qu'un humain normal devrait pouvoir porter. Un des Jet-Dial trouve son extrémité au creux de la paume du gant de fer, aux cotés du Pyro-Dial.
Naesura porte aussi plusieurs Heat-Dial. Ces Heat-Dial ont, à la manière des piments, une étonnante particularité : plus ils sont petits, plus ils sont puissants. La clochette (et le fil) qui se trouve au bout du manche de l'arme de Naesura sont en réalité un puissant Heat-Dial qui permet à la lame d'être chauffée à blanc et de produire des flammes à l'impact. Le sage guerrier dispose également d'un petit et très puissant Heat-Dial dans le gant de sa main droite, lui permettant d'asséner de cuisantes gifles et coups de poing. un troisième et dernier Heat-Dial se trouve à la base de son cercle, ce qui lui permet de nimber le cerceau de flammes, dégageant une chaleur intense.
Naesura a également dissimulé un Pyro-Dial dans le gant de fer de sa main gauche, avec lequel il est capable de projeter des boules de feu dévastatrices mais également d'incendier n'importe quel construction de bois à l'aide de grandes vagues de flammes.
Et enfin, Naesura a agrémenté le dos de sa main gauche d'un Flash-Dial, qui émet une intense lumière à chaque fois que son utilisateur pare une attaque de cette main, mais aussi à chaque fois qu'il attaque en usant des autres dials cachés dans ce gant de fer. Naesura orientera toujours sa main de manière à ce que la lumière éblouisse son adversaire sans vraiment atteindre ses propres yeux.

Armes :
- Rōṣa : Naesura possède une gigantesque épée, qui fait penser à une hache de bourreau... Mais elle est faite d'un métal extrêmement solide que l'on ne trouve que sur la Mer d'Opale, un cousin du ferronimbus qui n'a pas la possibilité de changer de forme : le duronimbus. La lame est couverte d'une feuille d'or tandis que le tranchant est d'un blanc immaculé. Dans cette arme se trouve un puissant Heat-Dial.
- Gant de combat léger (main droite) : léger, peu résistant, il ne couvre même pas toute la main. IL s'agit surtout de cinq bagues qui sont reliés par une fine armature au niveau de la paume et du dos de la main. Y est caché un autre puissant Heat-Dial.
- Armure de guerre (bras gauche) : Très solide cette armure de bras est faite du même matériau que la même mais également d'acier noir par endroits. Un Jet-Dial par pièce y est dissimulé ainsi qu'un Flash-Dial et un Pyro-Dial au niveau de la paume du gant de métal noir.
- Grand Cercle : Il ne s'agit pas vraiment d'une arme mais ce grand cercle d'or et de duronimbus est capable de s'embraser grâce au Heat-Dial qui est caché à sa base, au niveau du dos de Naesura. C'est sur ce cercle que repose Rōṣa.

Techniques :
Naesura a deux, voire même trois styles de combat. Celui qu'il emploie le plus régulièrement consiste pour lui à se battre au corps à corps, selon un art martial connu de lui même qui n'a pas de nom. C'est triste, mais Naesura sait bien qu'il est inutile de nommer ce qui n'a pas vocation à survivre. Un art martial qui consiste à l'utilisation de dials, combiné à des coups de poings et de paume destructeur. Un art martial basé sur la vitesse, qui a vocation à asséner le coup fatal aussi rapidement que possible.
Naesura peut également combattre à une certaine distance à l'aide de son Pyro-Dial mais c'est là un style de combat qu'il n'apprécie pas car il n'y excelle pas.
Et enfin, lorsque la colère le subjugue, Naesura utilise son énorme lame, nommé Rōṣa, signifiant "fureur". Cette arme est à la fois une antique relique et une arme de guerre, utilisé par un héros vertueux du passé. La lame est renforcé par un Heat-Dial qui lui permet, chauffée à blanc, d'être extrêmement tranchante et destructrice. De plus, la lame peut s'enflammer et mettre le feu à tout ce qu'elle touche. Il peut manier l'arme à une ou à deux mains et généralement, le cercle de fer dans son dos est également embrasé.

Ikari no Iki : Naesura empoigne Rōṣa à deux mains et abat violemment la lame sur son adversaire, de haut en bas. La puissance du coup est tel une ligne de feu parcourt l'air et le sol sur une dizaine de mètres après l'impact.
Jigoku no Gaido : Naesura active le Heat-Dial de son cercle ainsi que celui de sa lame. Il saute puis plante violemment son arme dans le sol, restant debout sur la poignée. Le sol s'embrase dans un diamètre de 10 mètres.
Hi no Tamashï : Naesura active son Flash-Dial tout en projetant, à l'aide de son Pyro-Dial, une boule de feu de la taille du cercle qui orne son dos, à savoir presque deux mètres de diamètre. Il ne peut utiliser cette technique que deux fois par aventure à moins de ne recharger son dial au cours de l'aventure.




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Message par Mam'Rik Mer 15 Mai - 1:41

Super histoire Unho' j'ai beaucoup aimé la lire, j'ai hâte de voir ce personnage rejoindre ton équipage Smile

Si possible je préférerais par contre que tu rajoutes la section arme, et que tu les décrive une par une en précisant quel dial est dans quelle arme, ça ne devrait pas demander beaucoup de travail et devrait permettre de mieux s'y retrouver ^^

Sinon par rapport aux techniques rien à redire, si ce n'est qu'il ne faudra pas oublier en combat que les dials se vident vite (Hi no Tamashï par exemple consommera une certaine quantité des réserves de ton dial Wink )

En dehors de ça tout est bon, Personnage Validé.
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Message par Unholyscream Mer 22 Jan - 4:00

Modifications effectuées ! J'ai rajouté la section arme qui est légèrement redondante avec la section Dial mais j'pense que c'est effectivement plus clair de cette façon.
J'ai précisé que la technique Hi no Tamashï ne peut être utilisée que deux fois par aventure à moins de recharger le dial entre temps. D'ailleurs j'avais totalement oublié cette histoire de recharge des dials, merci de me le rappeler Laughing
Et surtout merci pour la validation beaute



EDIT DU 22/01/2014 :

Merci d'avoir validé ce personnage que je n'utiliserais finalement qu'en tant que PNJ beaute
Il est donc remplacé par.... *roulement de tambour* un meilleur personnage ! Si vous voyez des blagues dans cette fiche, ayez l'obligeance d'esquisser un sourire (au minimum), ça fait toujours plaisir.










Nom : Rosecrance

Prénom : Nelila

Surnom : Nel' l'Anarchiste

Sexe : Femme. Mais elle essaie de se faire passer pour un homme.

Age : 17 ans

Race : Humaine

Métier : Artilleuse, canonnière etc...

Histoire :
Spoiler:

Description physique : Nel est une jeune femme de taille moyenne (environ 1m70), très fine voire maigre. Ses formes sont si discrète qu'elle n'a presque pas de poitrine. Elle dispose d'une imposante chevelure écarlate, qu'elle coiffe généralement en une épaisse mèche devant son visage et deux gigantesques couettes dans son dos. Ses yeux sont à mi chemin entre le rouge vif et le rose bonbon. La partie inférieure de son délicat visage est caché par des bandages, tout comme son cou et sa poitrine. Ces derniers servent à dissimuler son apparence féminine (entre autres en écrasant ses seins déjà presque inexistants). Elle porte un très large short déchiré, maintenu en place par une ceinture de cuir. Au pieds elle a de grosses chaussures défoncées et elle porte souvent un grand manteau sans manches, lui aussi rapiécé. Une sorte de soleil est tatoué sur son flanc gauche et elle a des nuages et motifs circulaires tatoués sur le bras droit.
petit dessin de Nel':

Description psychologique : Nel' aime s'amuser plus que tout. Et qui l'amuse le plus c'est bien de détruire et de tout faire péter. Elle a besoin d'extérioriser tout ce qu'elle ressent et sa joie se manifeste tout simplement sous la forme de terribles (mais belles) explosions. Nel' est fascinée par le feu mais surtout par les explosions bien sur, ce qui explique ce choix d'armes et sa maîtrise en la matière. La jeune femme est avide de renommée, elle veut à tout prix être en première page de la gazette des mouettes (enfin si jamais cette dernière revient d'entre les morts). A tel point qu'elle essaie parfois d'éclipser les autres membres de l'équipage.
Elle est on ne peut plus fière d'être une femme, ce qui parait contradictoire quand on voit son apparence masculine. En effet, elle a décidé de revêtir une apparence d'homme (et se faire passer pour tel) dans un premier temps afin de faire souffrir son père. Ce dernier méprisait les femmes, les considérait comme faibles et indignes du pouvoir. En se déguisant en homme, Nel' montre que les femmes sont tout aussi fortes que les hommes, qu'elles peuvent faire les mêmes choses qu'eux et les imiter. De plus cela l'amuse énormément de tromper tous les hommes du monde, en leur faisant croire qu'elle est si puissante car elle est un homme. Vous aurez donc remarqué que Nel' a une vision assez étroite du regard que porte les hommes : elle aura tendance à tous les voir comme des machos égoïstes et ingrats. C'est la deuxième raison pour laquelle elle se fait passer pour l'un d'eux. Elle souhaite que le jour où elle révélera son identité sera un jour historique, les hommes se rendant compte de leur propre stupidité tandis qu'elle prouvera la force des femmes, supérieures aux hommes. Oh mon dieu mais j'ai créé une femen peur
Dameon néanmoins n'est pas dupe et a rapidement vu que Nel était une femme. Tout l'équipage a donc fini par être au courant, c'est pourquoi sur le navire elle peut librement se comporter comme tel. En public en revanche elle aura tendance à tout faire pour passer pour un homme. Par exemple boire comme un ivrogne (alors qu'elle ne tient absolument pas l'alcool) et fumer des cigares (ce qui la forcera à cracher ses poumons). Pas très réfléchie en temps normal, elle bénéficie d'une capacité d'adaptation hors norme et de réflexes surhumains. Si elle boostée par l'adrénaline, elle prendra des décisions de manière presque instinctive, et généralement ses choix seront les bons.
Mais pas toujours, c'est une femme après tout.
Et enfin, Nel' est anarchiste, elle a du mal à supporter toute forme d'autorité. Ce qui lui vaudra nombreux châtiments corporels de la part de Dameon...

But : Continuer à passer pour un homme aux yeux du monde entier, devenir la plus célèbre possible pour finalement montrer à quel point les femmes sont fortes en révélant son identité. Elle souhaite également faire souffrir son père en lui prouvant à quel point il avait tort de la rejeter à cause de son sexe : elle lui prouve en quelque sorte à quel point elle aurait fait un "bon fils" (assez bizarre ouais mais bon, ici c'est la fiche d'Unho).

Prime : 30 000 000 me paraît être un bon début. flemme

Armes : Nel' est une experte en explosifs (hexplosifs même).  Elle utilise plusieurs sortes de bombes, qui ont toutes des effets différents. Mais elle a également deux pistolets dont elle se sert si jamais elle doit affronter des ennemis coriaces.
Spoiler:

Techniques :

Zap ! : Nel tire quasiment simultanément et au même endroit six balles chargées en électricité avec Rascasse. Bonne chance pour éviter ça. Et encore plus bonne chance pour vous relever après ça.

Ascend the Skies : Nel' utile ses Bombes Aho pour se propulser dans les airs. Pour ce faire, elle lache une bombe qui va exploser au moment où elle pose la semelle de ses chaussures dessus, ce qui lui permet de la propulser dans la direction opposée. C'est un genre de geppou, en moins précis et moins fiable (Nel a un nombre limité de Bombes Aho). Néanmoins, ce technique lui permet de faire prodigieux "dash", très rapides.

Crack the Skies : Quand Nel surplombe son ennemi (que ce soit grâce à la technique précédente, ou parce qu'elle se situe sur un point en hauteur), elle plonge droit sur lui, en accélérant sa chute avec des Bombes Aho. Quelques mètres avait l'impact, elle tire une Fusée Fear en plein dans la gueule de son adversaire, ce qui lui fait vachement mal, tout en freinant drastiquement l'anarchiste, qui peut alors atterrir au sol avec classe.

Get Jinxed : Nel tire une balle chargée avec Rascasse en plein dans la jambe de sa cible. Le choc électrique et la douleur la feront probablement tomber en sol, c'est pourquoi la jeune femme lance trois ou quatre Bombes JINX en même temps. La personne qui se prend ça a toujours du mal à se relever.

Madness MayheM (aussi abrégé en Triple M) : Nel lance sa Poudre d'Escampette au pied de son adversaire avant de tirer une Fusée Fear à l'intérieur du nuage de fumée. En effet ces fusées sont modifiées pour éclater dès qu'elles entrent en contact avec de la fumée.

Uber Mega Death Rocket of Apocalyptic Doom : Cette technique ne peut être lancé que depuis l'Angels Lament. Nel a fait installer dessus un GROS canon capable de tirer ses fameux Sky Squales. Elle vise donc une cible avec et tire, tout en surfant sur le missile. Pendant le vol, l'anarchiste balance toutes ses Grenades Idas. Ou alors elle canarde complètement au hasard avec Poiscaille.


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Message par Skull_joke Ven 31 Jan - 13:56

Très bon personnage gg

Et très dangereux aussi ! la plupart des attaques mettent l'ennemi vraiment en très mauvaise posture s'il se la prend mais bon, aucune ne tue obligatoirement l'adversaire ce qui respecte donc le règlement.

je lui aurai mis un jean plutôt qu'un short mais bon secret

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P.S : en ce qui concerne la prime, tu connais le règlement : tout Modo RPG peut commencer à la prime de son choix je sais pas
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