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Equipage Cards Games , Erin Rider le Météore Bleu

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Message par kurotsu of mist Sam 15 Oct - 10:01

Fruit complétement modifié , j'ai perdu , tu as été plus fort que moi , et j'ai bien aimé tes arguments . ^^
La répulssion est libre non ? Alors voilà .
Si il ressemble à d'autres fruits bas j'ai marqué sur la fiche la différence ^^.
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Message par -ED- Dim 16 Oct - 0:15

Personnage validé Smile
Bon jeu Kurotsu !


EDIT Skull_joke : il est vrai que le YAL est refusé sans fondement valable
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Message par kurotsu of mist Mar 22 Nov - 13:51

Bon nouveau perso  ( encore ! oui je sais ! )
Rare personnage non mort... Ah bah non en fait il est mort aussi.


Nom: Sakuraba

Prénom: Neku

Surnom: "Rythm Scythe "

Sexe: Garçon

Age: 15 ans

Race: Humain

Métier: Musicien, Médecin

Histoire: Neku a été abandonné très jeune par ses parents, vers ses 4 ans. La grande ville dans laquelle  laissé était connu pour sa dépravation. Mais un groupe de musiciens des rues le trouva. Ils décidèrent de s'occuper un peu de l'enfant.
Ils habitaient dans une vieille cave avec des lits et quelque chose qui leur servait de cuisine. Neku aimait bien cet endroit, il lui trouvait quelque chose de réconfortant.
Il vécu sans rien faire pendant 2 ans dans cette cave, les membres du groupe descendaient le soir, lui racontait ce qu'il se passait ne haut, lui jouait des musiques qu'ils composaient. Mais ils étaient heureux, même si ils étaient pauvres. Neku développa ici son gout de la musique. Un membre savait faire des graffitis, Neku s'amusait à le reproduire, il développa aussi a passion pour les graffitis.
À 7 ans, Neku décida de jouer de la guitare, bizarrement il en jouait bien, très bien. Les membres du groupe, après un an d'entrainement, il paru à la surface, le "concert" de rue qu'il donna fit un succès fulgurent.
Pendant 4 ans ils vécurent de cela. Bizarrement ils n'utilisaient l'argent que pour s'acheter à manger.
Ils restaient dans leur cave. Neku aimait jouer et entendre les compositions du groupe. Mais un jour la Marine arriva et tua tous les membres du groupe. C'étaient des anciens pirates reconvertis.... Grâce à l'aide d'un des membres il réussit à s'enfuir.
Il se retrouva à vivre dans la rue, à 13 ans. Il commença à devenir fort pour survivre dans cette ville de chacals. Il vola un casque avec des audio-dials à un bourgeois et enregistra toutes les chansons, celles du groupe, celles du monde..... Il continua après, à vivre de petits concerts de rue, dans la cave un peu détruite jusqu'à 15 ans, à attendre quelqu'un.

Description physique : Neku a les cheveux oranges. Il fait 1m60 pour 50 kilos.
Il est entraîné pour être rapide. Il porte un grand pull noir et violet dont le col cache à moitié la bouche de Neku. Il a toujours un casque avec des audio-dials sur la tête pour écouter de la musique.
Il a un short blanc.
Spoiler:

Description mentale : Neku a un caractère difficile. Il adore les graffitis et la musique.
Il a toujours son casque sur la tête pour écouter, il l'écoute quasiment tout le temps. Il écoute tous les types de musiques sauf le rap et pour les graffitis il a toujours des bombes de peintures sur lui. Il aime pas vraiment les gens, si il était tout seul sur la Terre avec sa musique et ses graffitis ce serait parfait. L'équipage est la seule exception, il considère Erin comme un grand frère, il s'entend bien avec Roxas et les autres. Il est souvent calme, il chantonne de temps en temps ses chansons.
Il sait jouer de n'importe quel instrument.

Navire :

Prime:

Fruit du Démon:

Dials: Il a 2 audio-dials. Ils sont dans son casque. Ils lui servent à écouter de la musique. Mais il peut s'en servir comme un sonar de temps en temps.

Techniques: Il a un style de combat bizarre. C'est du "Rythm-Fu" . Un style de combat qui mélange la danse et les arts martiaux. Sa musique l'aide à rester en rythme et donc l'aide à combattre. Il a aussi une faux, un faux noire, attachée à une chaîne qui est reliée à son bras.

Moonwalk : Il fait un moonwalk très rapide (comme Michael Jackson) pour se déplacer très vite.

Bloody Dance : il fait le mouvement de hip-hop qui consiste à tourner au sol sur le dos, il fait pareil en tournant sa faux.

Night Party : il tourne dur lui même comme si il dansait et lance sa faux  après avoir prit de la vitesse en tournant.


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Message par Skull_joke Mar 22 Nov - 18:14

Awesome ! C'est moi qui m'en occupe !

Tout d'abord bonjour Kuro ou bonsoir en fonction de l'heure où tu verras mon post.
Tu dois sans doute savoir que le talon d'Achille de ton personnage est son FDD, voici les raisons qui me poussent à le refuser:

1° On avait déjà dit que la race des anges dans One Piece rendait impossible l’existence d'Ange dans le sens Biblique, Coranique où Hébraïque du terme. Imagine qu'on tolère un FDD où une Race plusieurs fois sous prétexte que plusieurs mythologies l'utilise. Par exemple:
Pégase est issus de la Mythologie Greco Romaine
El Bouraqu lui vient du Coran
Les deux représentent un cheval ailé possédant les même caractéristiques, doit-on accepter tout les deux sous prétexte qu'ils sont issus de deux Mythologies différentes ? Nous sommes très nombreux à penser que non. Et ça tombe bien, vu que la réponse à cette question est non.

2° Les Modos l'ont déjà refusé il y a quelques mois alors que son utilisation était beaucoup plus light que la tienne (très proche du level d'Aizen et ses parades de l'index)

3° Comme on l'a fait remarqué au record man du refus pour son FDD de L'Ifrit, un être constitué d'une matière n'est pas automatiquement maître de cette dernière. Or selon toi, les anges sont fait de lumière donc ils contrôlent la lumière (et le feu en bonus parce que... aucune idée).
Contre Exemple: Nous sommes (les êtres humains) soit disant fait d'argile, est ce que cela fait des êtres capable de contrôler l'argile? Non

4° Ange modèle Sephiroth qui semble justifier ta forme avec une seule aile noire.... Ça se passe de commentaire.

5° Des techniques d'un autre monde, en l’occurrence "Shiro Ubi" digne d'Aizen Sama, et "Replay" qui a même était refusé à Skull Joke. Et dis toi que pour refuser une technique à un MODO, faut vraiment qu'il y ait un souci majeur.

Pour finir je laisserai la parole à Barney Stinson:


EDIT ED: Quoi Skull a volé le post de TS quoi ???

Aucune description des sephiroths ne fait mention d'ailes a la différence des anges du catholicisme et aucun ange du catholicisme n'a d'ailes noir de toute façon.

Pour les pouvoirs de feu je dit plus un, pour les pouvoirs de lumière seul les anges masculins peuvent l'émettre. Les anges féminins peuvent seulement la recevoir donc oublies les pouvoirs lumineux.

La plus grade force et la plus grande rapidité sont les pouvoirs du fruit de l'accroissement musculaire que possède déjà Riku et de toute façon aucun texte ne dit que les anges ont des capacités surhumaines.


EDIT TS: Ce post est magnifique, si puissant et tellement tranchant ! L'oeuvre d'un véritable briseur de FDD.
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Message par kurotsu of mist Mer 23 Nov - 13:46

Bon j'ai tout effacé pour trouver une idée.
Pour la force physique j'ai amassé des preuves avec l'aide de Riku  mais ça plait pas à tout le monde....
Tous les Zoans ont une augmentation de force ( bon moi j'en ai fais le pouvoir principal de mon fruit) . Mais j'ai quoi comme pouvoir spécial sinon ?!
Je vais pas tester les ondes de choc comme Sengoku ( où est écris que Bouddha peut envoyer des ondes de choc ?oO ) et le dernier truc qui me restai, la Lumière a été refusé.
Donc je cherche des idées mais c'est dur à trouver....

EDIT TS: "Un claquement de doigt de Bouddha se fait entendre au delà des Dix Mondes", en partant de ce principe là, un de ses coup de poing dans le vide peut crée une onde de choc, c'est la moindre des choses tout de même.
Sinon si j'ai bien compris tu persévère a vouloir faire passer le FDD de l'Ange, laisse moi te dire que c'est inutile, Skull a pourtant était assez clair dans son post, aucune de tes pirouettes ne pourra évincer les arguments 1 et 2 de Skull (sauf petit miracle).
Si tu veux un bon conseil, gaspilles tes forces dans un autre projet de FDD.


Dernière édition par kurotsu of mist le Jeu 20 Juin - 21:24, édité 1 fois
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Message par -ED- Lun 28 Nov - 23:53

Après la refonte totale du personnage je pense pouvoir le dire :
Personnage validé Kurotsu.
Bon jeu.
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Message par kurotsu of mist Ven 30 Déc - 16:14

Bon pour faire un équipage avec des pouvoirs originaux, voilà mon nouveau perso. (Ce perso me plait alors j'y vais ! )
.
.Fiche non à jour, transférée sur la première
Nom: ???

Prénom: Shaka

Surnom: Le Chaotique

Sexe: Masculin

Age: 20 ans

Race: Humain

Métier: Second

Grade:

Histoire: Shaka considère sa vie comme une chute. Il est né enfant des rues, allait à une école minable, son corps frêle faisait de lui un bouc émissaire. Il n'était pas heureux de cette vie mais essayait de survivre.
À 15 ans, il se fit enlevé par la Marine pour qu'il devienne un soldat, cela ne le dérangeait plus que ça. Il s’entraînait, il commença à devenir fort, de plus en plus fort,  mais cette vie ne lui plaisait pas.
À 17 ans, il tua un de ses camarades à l'entrainement, sans faire exprès, tout le monde était étonné, ils pensaient que c'était un accident. Ses supérieurs comprirent qu'il l'avait tué par sa force, ils commencèrent à le craindre. Shaka lui  n'était pas choqué de tuer un humain, il n'était ni heureux ni triste. Il avait toujours sur sa main une trace du sang de son adversaire. Pour l'enlever il la lécha, tout à coup il eut une sensation, la première de sa vie, il aimait ce gout, le sang... était délicieux.
Il entendit tout à coup une voix, il descendit les étages du QG où il était et tomba sur une cellule, la cellule ne contenait personne, elle contenait... une épée. Une immense épée noire, c'était une sorte de nodachi noir avec un début de pommeau en dragon, une multitude de petites lames qui entouraient de chaque côtés le nodachi ce qui lui donnait un air d'épée géante.
Il ouvrit la porte, et dès qu'il toucha l'épée il vit une femme, une jeune femme, incroyablement belle, la peau mate, les yeux avec la rétine noire et des drôles de marques noires sur son visage, elle avait 2 ailes d'ange noires.

??? : "Toi.. Tu es celui que j'attends ! "

Shaka : "....Qui es-tu ?"

??? : "Je suis l'épée maudite Namida (trad : Larme ), je ne peux être vu que par celui qui pourra me libérer et me contrôler... Tu es celui -ci, tu seras mon adoré ! Tu réponds à mes attentes !  On a quelque en commun."

Shaka : "C'est quoi tes attentes ?"

Namida : "Je cherche un homme qui parait faible, qui se cache.. Alors qu'il est fort, et... On a tout les deux la soif du sang. Libère-moi, ensemble nous nous nourrirons ! "
Shaka fut intéressé par cette offre, cette femme, même si elle représentait une épée l'attirait, et elle voulait ce que Shaka aimait, le sang.
Il libéra l'épée et fit un carnage resté dans les annales des Marines.

Namida : "Tu deviendras le roi à la place des rois ! Mon Shaka ! "
Shaka commença son voyage à travers le monde, en étanchant sa soif de sang et celle de son épée.

Description psychologique : Shaka est impitoyable, sanglant et antisocial. Il ne montra jamais ses émotions. Il aime le sang, quand je dis aimer c'est adorer, il peut tuer des dizaines de personnes pour boire leur sang. C'est en partie à cause de son épée, mais il aime vraiment le gout du sang. Il ne s'énerve jamais, il garde toujours son air clame et effrayant, quasiment rien ne peut le faire sortir de ses gonds, il pourrait perdre il s'en fiche. Il n'aime pas les groupes car il était souvent exclu de ses derniers, sauf l'équipage qui lui permet d'être  lui-même tout en l'acceptant.

Description physique : Shaka est moyennement grand, 1m75. Il a des yeux jaunes, la rétine de ses yeux est noire au lieu d'être blanche. Il porte sur lui des bandelettes, il a une épaisse touffe rouge de cheveux. Il est fin. Mais malgré son apparence il est très fort. Il porte toujours son épée sur son dos.
Spoiler:
Il est souvent pas trop pris au sérieux à cause de sa prime plus basse que les autres et son physique.
C'est pourtant le plus fort de l'équipage.
Il est entouré de bandages à cause de son sabre.

Navire : Death Card

Prime:

Fruit du Démon:

Dials:

Techniques:
Armes :  Namida : Lame maudite noire, représentée dans le dos de Shaka à sa description physique. Taille, 2 mètres
Namida est un nodachi noir qui est entourée de petites lames (nommées "Les Larmes" ) qui peuvent s'attacher et se détacher de l'épée grâce à des aimants occultes qui ne réagissent qu'à elle, elles doivent restés à un périmètre de 3 mètres autour de la lame pour se recoller ils restent à terre. Shaka joue sur le temps qu'elles ont pour se recoller et fait des mouvements rapides pour qu'elles se suivent jusqu'à ce qu'elles se recollent. Si la lame se retrouve "nue" (cela fait un nodachi ) Shaka ne peut combattre que 5 minutes sinon il s'évanouie, cela cause aussi des séquelles sur son corps, si il porte des bandages c'est du à son entrainement pour augmenter le temps de 2 à 5 minutes. Il y a 20 petites lames, 10 de chaque côtés.
Namida a une conscience, elle n'apparaît qu'aux yeux de Shaka, elle est amoureuse de Shaka, sentiment réciproque, elle aime le carnage et le sang, sentiment partagé par Shaka ce qui attise sa soif. C'est à cause d'elle que Shaka a sa rétine noire.

Shaka manie Namida, il est d'une force et d'une vitesse monstrueuse, il est largement supérieur à Erin pour le combat. Il est aussi un spécialiste du corps à corps et des arts martiaux.

Techniques à mains nue = sans couleur
Techniques avec Namida complète ou avec des petites lames = noir
Techniques avec Namida "nue" = indigo

Hand Sonic : Met sa main comme une épée et transperce son adversaire avec.

Pluie de désespoir : il donne un coup d'épée dans le vide, il détacha en même temps 5 petites lames qui foncent vers la direction indiquée.

Larmes noires : Il décolle 3 Larmes, il fonce et attire les trois Larmes, il tranche l'adversaire et les Larmes qui suivent aussi avant de se recoller sur l'épée.


Lune de désespoir : il donne un puissant coup d'épée dans le vent ce qui crée un tranchant d'air très puissant.


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Message par -ED- Ven 6 Jan - 21:54

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Message par kurotsu of mist Lun 7 Mai - 19:13

 Personnage annulé ! (Vous pouvez la considérer comme morte.)




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Message par Mam'Rik Mar 8 Mai - 18:34

Alors Kuro' pour ta dernière perso', trois éléments principaux à modifier:

- Le premier concerne l'histoire. On reste sur un forum tout public donc essaie de te modérer dans tes paroles, par exemple limite son "viol" (déjà que je trouve ça assez chaud) résume le en une toute petite et minuscule phrase, pas besoin de rentrer dans les détails. Un truc du genre "le parrain profita d'elle" suffira largement, surtout que j'trouve déjà cette petite phrase limite à faire passer... C'est pas un reproche mais on a quand même des règles à faire respecter et nous sommes sur un forum tout public.

- Vu justement qu'on est sur un forum tout public tu pourras aussi modifier son but, un truc du genre "rencontrer l'homme de sa vie" suffira largement aussi pas besoin d'étaler ses pulsions aux yeux de tous Wink

- Pour l'hypnose, à la limite vu que je suis un peu pour les perso' non utilisateurs de FDD qui restent originaux je serais pour. Par contre pour le rendre plus crédible, essaie de te baser sur une sorte de poison par exemple, qui pourrait être administré par le trident. Le poison rendrait les paroles de ta perso' très "crédibles" et perturberait donc l'adversaire. Mais ça resterait quelque chose de très limité, par exemple que ton adversaire croit qu'il y a plus que deux balles je veux bien, mais qu'il croit avoir une autre personne en face de lui non. Et bien sûr ça rendrait l'histoire des yeux non crédible... Enfin j'te laisse voir si l'idée t'intéresse ou pas.

Comme d'hab quand tout ça est bon repasse sur l'état perso'.

EDIT: Pour la partie de l'histoire j'ai édité le dernier détail qui pour moi ne passait pas (et encore j'continu de trouver ça limite...), toujours au même passage, si ça te va vraiment pas tu peux toujours re-modifier.
Sinon ça sera bon...

EDIT 2: C'est bon tout est ok.
Par contre je le précise quand même, toutes les techniques que tu utilises avec l'hypnose doivent apparaitre dans ta fiche perso' et être validées par un modo, même les plus communes. Histoire qu'on se retrouve pas avec des trucs hors de contrôle en aventure Wink


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Message par kurotsu of mist Lun 8 Oct - 19:32

Nom: De son vrai nom Targaryen, Korhakos sinon

Prénom: Drhaenys

Surnom: "Puppets' Master"

Sexe: Masculin

Age: 15 ans

Race: Ange aux ailes noires

Métier: Charpentier, Chirurgien

Grade:

Histoire: C'était il y a des centaines d'années et des centaines d'années. Près du Cap des Jumeaux. Une immense île céleste, presque un continent faite de terre prônait dans les cieux. Mais un jour, cette partie de GrandLine subit le FallenWind. Un caprice de la nature du même genre que le Knock-up-stream, un immense vent, une sorte de tornade pouvant aller aussi haut que cette île. Ce terrible vent rencontra donc notre île et l'emporta sur la Mer Bleue. Ne laissant que peu de survivants, mais 7 grandes familles de guerriers, comparables à des chevaliers, de l'île, qui se distinguaient par leur couleur de leurs ailes (typique de cette île céleste que les ailes aient des couleurs différentes), décidèrent de changer leurs manières de vivre avec ce nouveau départ sur la mer bleue. Ces familles divisèrent l'île en 7 parties, chacune dirigée par une famille. Tout le monde était content, que ça soit le peuple ou les familles. Mais 40 ans après, les Lyonistras, aux cheveux et ailes d'or avec comme symbole le Lion Céleste, redoutable créature, décidèrent d'avoir plus que leur part. Ils envahirent le territoire des beaux anges de la famille Rytell, aux ailes ayant des reflets verts élégants et au blason de rose des nuages, connue pour osn poison, et se proclamèrent dirigeants de l'île, qu'ils allaient aussi asservir les 5 familles restantes.
Ces dernières firent un conseil de guerres, à la demande des Targaryens, anges aux ailes rouges et noires dont le dragon et la vouivre représentent. Cette famille était respectée, car juste et puissante, leurs plus proches amis, tout aussi puissants et dont l'honneur valait plus que la vie, les Korhakos, dont les ailes étaient teintées du noir jais et dont le symbole était le corbeau, accoururent aussitôt. Suivirent les Thonaraéon, aux ailes blanches avec leur symbole d'un ange armé d'une lance, les Starks (Winter is coming cape), ailes grises avec comme emblème le seul loup qui avait été vu sur les îles célestes tueur impitoyable que seul cette maison de guerriers réussit à tuer au prix de grands efforts, et la famille Jeylnerd, ceux uqi avaient réussi à savoir naviguer sur cette Mer Bleue le plus vite possible, ils ont fait du requin leur blason et leurs ailes étaient bleues claires.
Ce fut le plus grand rassemblement de guerriers sur cette île/continent, ils menèrent l'assaut contre les Lyonistras, le soulèvement fut mâté.  Puis, toutes les familles, à l'exception de celle concernée, votèrent, elles votèrent qu'il fallait un dirigeant pour ce pays, bien sûr sans détruire le principe des familles. Ce dirigeant devait être un Targaryen selon l'avis de tous les alliés. Cette famille fut élevée au pouvoir et fut comme tout le monde l'attendait, juste et forte. Tellement forte que le Gouvernement Mondiale ne voulait jamais avoir à faire avec ce continent à part pour le commerce.

Ce continent évolua, les méthodes de guerres s'améliorèrent, la végétation repoussa, des climats différents s'installèrent sur l'île, chacune des familles en adopta un. D'autres familles se créèrent. Des rébellions passèrent, comme celles des Greys, association des bâtards de la maison Stark, Korhakos, et Targaryen. Même si on raconte que le plus proche fils du dirigeant de cette époque, un bâtard des Targaryen et des Korhahos faisait parti de ce complot et avait pris la fuite.
Les ailes commençaient à disparaître, quand un enfant naissait avec des ailes d'ange, c'était un magnifique présage. Mais ce fut de plus en plus rare. Seul  dans la maison Targaryen, les enfants avaient toujours des ailes, pas par inceste, mais car leur sang était toujours le plus fort. Et à chaque fois, ces enfants faisaient de grandes choses.  
Sauf qu'un jour, 600 ans après la décision de mettre les Targaryens au pouvoir, 3 enfants furent nés. Deux d'entre-eux avaient des ailes, pas le troisième. Mais ce troisième était l’aîné, donc l'héritier. Chacun avait un mauvais pressentiment quand il monta sur le Trône. Et ils eurent raison. Cet homme, Jyareys, était cruel, sadique et surtout fou. Il devint un tyran, détruit le peuple,  obligeait à son frère et à sa soeur de obéir à chacun de ses ordres les plus cruels, massacra en premier ses plus proches alliés, les Korhakos, grande famille influente du Nord, qui en ressortit brisée. Les familles, à leur tête le jeune chef des Tonaraéons, qui développa une haine immense envers les Targaryens. La rébellion triompha, les Targaryens tués jusqu'au dernier, non, pas tous, la plus jeune soeur, âgée de 10 ans du tyran avait survécu, grâce au jeune Ser Eyron Korhakos qui, sur le compte de l'honneur immense qui régissait cette famille du Nord, l'épargna et la fit fuir, ne tuant pas les femmes aussi jeunes et innocentes qu'elle.
Le chef Tonaraéon monta sur le Trône, furieux que cet fille se soit enfuie, il priva cette maison beaucoup de ses terres et de son influence alors que l'assaut des Targaryens était toujours douloureux. Mais ils ne se plaignirent pas et acceptèrent cette situation.

Vingt ans plus tard, Eyron Korhakos régnait toujours sur sa petite montagne du Nord, sans se plaindre de tous les désastres que la vie lui apportait. Sa femme était morte avec son second enfant, son premier était trop faible pour régner, il était mort il y a quelques mois d'une tuberculose. Mais il restait un bon dirigeant de ses fiefs et restait dur, rigide.
Un jour, une femme toqua à la porte de son château,  il vint l'ouvrir en personne, estimant qu'écouter osn peuple était la seule chose qu'il pouvait faire lui même. Et là, sur son seuil, il vit un enfant, un enfant frêle mais énergique de deux/trois ans. Et cet enfant, avait des ailes noires.... Mais quelques de ses plumes étaient rouges foncées, mais pas grave, la plupart était noir, comme un corbeau ! Il serait le prochain dirigeant des Korhakos, et il serait fort, oui, il a des ailes.
Ce petit garçon n'avait pas de souvenirs de sa mère mais il était mature, droit et accepta les devises de la maison Korhakos avait facilité et plaisir.
Il était studieux mais son physique frêle et assez féminin l'empêchait d'être un vrai chevalier. Mais il savait faire de très bons plans, pendant un cours, il a même refait le plan d'attaque d'une famille uqi avait échoué sans une conquête. Mais une facette de la personnalité de Drhaenys était quelque peu bizarre. Il aimait "réparer", dans tous les sens du terme, de façon manuelle ou morale. Dans ces cas-là on aurait vraiment dit un enfant, car il parlait de façon enfantine, et comme un enfant, il ne lâchait pas l'affaire, il ne supportait pas qu'une chose reste "brisée". Cela amusait son "père" avec qui il entretenait une forte relation de respect et de confiance. Mais les hommes ne sont pas éternels, Eyron ne fit pas exception à la règle. Il s'affaiblissait et un jour, sur ce uqi allait être dans 2 semaines son lit de mort, il avoua quelque chose à son fils. Que dès l'arrivée de celui-ci, Eyron avait fait des recherches pour connaître son origine, car il n'était pas son fils par la chair, même s'il l'était de l'âme. Il donna comme seul indice l'adresse d'une chambre du château souterrain, duquel notre jeune héritier de 13 ans n'avait jamais entendu parler.
Il s'y rendit et découvrit une servante qu'il avait déjà aperçu de vue. Elle avait la quarantaine, avait de longs et élégants cheveux blancs/argentés et ses yeux étaient mauves. Mais ce qui le frappa fut sa paire d'ailes rouges. Cette personne... était sa mère, qui ne s'était jamais enfui, Eyron avait fait de ce château son refuge. Il apprit qu'il était un Targaryen, l'héritier du Trône de ce pays. Mais il lui demanda juste son prénom, il voulait savoir comment sa mère l'avait appelé.
"Drhaenys."
Après quelques bavardages émotifs ils se quittèrent. À la demande de Drhaenys, assez précipitamment. Il décida de se diriger vers les tombes de sa famille d'accueil. Et il les regarda, pendant 3 heures, inquiet, son père avait dépêché son maître d'armes. Quand il aperçut le jeune homme en train de réfléchir il lui fit signe de le suivre maintenant qu'il connaissait la vérité. Ce qu'il fit, arrivant dans la chambre de son père il dit juste:
"Je deviens Drhaenerys maintenant, c'est comme ça que je suis né, je ne changerais pas ce prénom. Mais ce nom... Vous m'avez élevé, vous m'avez appris les codes de la famille, je reste un Korhakos. "
Il resta à méditer dans son château du Nord. Le problème était que les murs ont des oreilles, et ce qu'elles ont entendu est tombé à un conseil du Roi. Dès qu'il apprit qu'un héritier des Targaryens vivait encore, il leva une armée en secret et la lança vers le Nord.
L'alerte fut donné à un petit matin, trop tard. Les soldats se ruèrent dans le château et tuèrent. Les servantes, les paysans venus faire des réclamations, les chevaliers, son père, juste avant d'être transpercé, cacha Drhaenys dans les tombeaux de la famille. De sa cachette dans le noir, il entendit chaque coup d'épée, chaque mort, chaque bruit qu'une lame faisant en s'enfonçant dans un corps. Mais il resta, presque sur le point de pleurer.
Quand il sortit, il n'y avait personne, le château était tombé, des cadavres jonchaient sous les ruines. Il observa avec peur, avec effroi les visages de ceux qu'ils connaissaient depuis toujours. Puis il sentit une tête sous son pied, il regarda et vit les traits de la personne qui, quelques jours avant, s'était présentée comme sa mère, juste à côté, son père, il tentait de protéger la jeune femme.  L'épée familiale avait disparu. Mais il s'en fichait, Drhaenys hurlait, comme un enfant, il disait qu'il allait les soigner, les revoir, qu'ils ne pouvaient pas partir comme ça.  
Après s'être repris, il vit le guerrier des Tonaraéons sur un drapeau qui plombait au-dessus des ruines. Juste à côté, se tenait celui du Gouvernement Mondial, dont un accord venait d'être signer avec le royaume pour pouvoir le renforcer militairement, les Korhakos en ont fait les frais.
-Je réparerais l'honneur des Korhakos, des Targaryens, je me vengerai. Je ne vivrais que pour me venger et pour l'honneur ! Pour réparer tout ce qui est détruit pour notre famille.

Description physique: Drhaenys est un jeune garçon, à l'allure assez féminine (longs cils, peu de pilosité), frêle et petit (1m46) malgré osn appartenance aux Targaryens. En physique, il ressemble à Ciel Phantomhive. > Il a un oeil d'un magnifique bleu, pas un bleu "froid", "bâtard" comme Erin. Il a perdu son autre oeil en combattant un guerrier aux cheveux rouges nommé Shaka contre lequel il tient une terrible rancoeur. Ses cheveux sont bleus/verts foncés. >Bref il ressemble un peu à ça
2ème cycle : Il n'a pas changé vraiment en deux ans, Erin a en plus souvent tendance à l'embêter avec ce point.
Il porte souvent des vêtements assez chics, souvent bleus ou verts.
Ses deux ailes sont noires comme la nuit, quelques plumes sont en revanche rouges sombres.

Description psychologique: Calme, il peut perdre contenance facilement comme un enfant et utilise toujours en public (c'est à dire quand il y a présence d'une personne étrangère à l'équipage) le dialecte de son île, un langage chevaleresque et de temps en temps pompeux qui a tendance à attirer l'attention sur lui mais pas forcément pour de bonnes raisons mais il ne se rend jamais compte du ridicule de la chose. Jeune, il a tendance à s'énerver assez vite, surtout à cause des blagues et autres réactions d'Erin : celui-ci en fait alors sa cible préférée de taquinerie. Il est le plus "normal" de l'équipage.
Mais des fois, il est stoppé par son sens de l'honneur, que son père a aiguisé chaque année de sa vie. Il peut montrer énormément d'honneur dans des situations improbables, ça le prend comme ça. Donc il a des remords pour ses méthodes assez "noires" mais se reprend pour sa famille.
Sa personnalité a une facette spéciale, il a une fixation sur "réparer". Il aime, adore "réparer", de façon manuelle sur des choses en fers, en bois ou mêmes "réparer" des humains comme un médecin. Il a de très bonnes connaissances en médecine. Mais aussi sur le plan moral, il veut "réparer" l'honneur de sa famille, "réparer" psychologiquement des personnes. Quand il répare, il parle et ressemble à un enfant innocent. Il est très habile de ses mains et cherche toujours des pièces pour ses futures créations, que ça soit dans des magasins que sur des cadavres.

2ème cycle :
Il continue toujours à parler de façon vieillotte et à s'énerver rapidement devant les remarques cyniques d'Erin. Il est sinon, soucieux, poli et sérieux. Déterminé à "réparer" son capitaine et l'équipage, il est prêt à sauter sur n'importe quelle chose pour attirer l'attention d'Erin et avoir de l'action... Ce qu'il regrette des fois car ça les emmène bien loin.
Il est inquiet de la santé de son capitaine et est sou_vent abattu lorsque celui-ci sort une vérité pessimiste.

But: "Réparer" l'honneur de sa famille. Retrouver Stormbringer, la première épée de la maison Korhakos. Et pouvoir un jour savoir "réparer" une vie brisée.

Navire : n/a

Prime:

Aventures:

Fruit du Démon: n/a

Dials: Pas pour le moment.

Armes: C'est un marionnettiste, il attache des fils de fer résistants, qui ne peuvent se plier, aux membres de ses marionnettes pour les bouger avec ses doigts. IL peut pousser et  tirer grâce à la résistance des fils qui ne peuvent se plier. Ce qui permet à la marionnette de faire des gestes précis mais Drhaenerys doit conserver une certaine distance avec elle, car les fils ne se pliant pas ne peuvent pas permettre de se rapprocher sans faire avancer la marionnette (il est à une distance de deux/trois mètres de ses marionnettes). Bien sûr, les fils ne sont pas à la même longueur pour chaque membre attaché selon le type de mouvement prévu pour le membre. Il se déplace aussi beaucoup pour permettre à ses marionnettes de bouger rapidement sur des longues distances.
Pour ses marionnettes, il utilise des matériaux légers, du bois léger, pour les lames, un métal léger, il peut utiliser des os, que ça soit d'animaux ou d'humains. car selon lui, quand il est mort, le corps humain est un matériau comme un autre.
Dans chacune de ses marionnettes, il y a une réserve de poudre, sur les fils de Drhaenys il y a un mince film inflammable. Il a toujours un briquet sur lui. Les armes blanches des marionnettes ne sont pas empoisonnées (il inventera une marionnette "poison plus tard" ) mais il les crée de façon à ces que sur les lames des petites dents en métal incurvées vers l'arrière puissent arracher le maximum de chair.
On peut classer ses marionnettes en deux parties. Les "éphémères", ce sont des petites qui sont toutes en bois et dont le but est de foncer sur l'ennemi pour exploser. Elles ressemblent souvent à des petits animaux ou des insectes et sont souvent colorées de façon enfantines, comme des jouets. Drhaenys n'a besoin que de ses cinq doigts pour les contrôler.
Après il y a ses marionnettes principales. Il peut les déplier assez souvent, que ça soit pour ses combats ou pour la vie quotidienne. Il habille ou colorie ces marionnettes de façon très réalistes car il veut qu'elles aient l'air le plus réaliste possible. C'est à cause de son obsession de vouloir "réparer" la vie. Ces marionnettes sont complexes à faire bouger, il utilise ses dix doigts.
Pour le moment il en a construit que deux qu'ils jugent "parfaitement opérationnels".

Khazayiox :
Cette marionnette fait 1m65 quand elle est totalement relevée. Car elle a toujours les jambes pliées, des jambes semblables à celles des sauterelles. Il peut faire des bonds immenses car Drhaenys a installé des sortes de ressorts prévus à cet effet. Il possède des "ailes" de tissus qui ressemblent à celles d'une libellule. Son crane est comme celui du monstre d'ALien. Une bouche avec des crocs de tigre à dents de sabre mais il a des yeux (deux grosses ouvertures peintes en vertes). Il a des bras de mantes religieuses, avec des lames c*nçues avec la technique citée ci-dessus, ces bras ont aussi des sortes de ressorts pour pouvoir leur donner de la puissance. Malgré que l'on voit les rotules aux coudes, aux genoux ou au cou, la peinture violette mélangée avec ses deux yeux verts clairs le rendent très vivant. Il le sort parfois pour faire une sorte d'animal de compagnie.

Hedge Korhakos, surnommée "Le Pantin Pourpre" : Sa marionnette favorite.
Marionnette humanoïde, faisant 1m70. Il est léger car très vide. Il peut être pris pour un humain car il porte un masque blanc avec deux fentes noires qui sert d'yeux avec juste un trait un milieu et un long manteau rouge déchiré à capuche (capuche tout le temps sur sa tête) qui recouvre tout son corps. Il n'a qu'un seul bras, entièrement noir. Son corps ressemble à un squelette très résistant, il a des jambes ressemblant aussi à celles d'un squelette et porte des bottes, tout son corps est peint en noir. Il est composé en entier d'os humains, des os de son père. Il fait combattre cette marionnette avec la seconde épée de la maison Korhakos, Lame d’Ébène. Sur le dos d'Hedge, se trouve l'emblème de la maison Korhakos. Selon Dhranys, Hedge représente le chevalier qu'il devait être mais n'aurait jamais pu devenir dû à son corps frêle.
Dhraenys replie Hedge que très rarement. Malgré le fait que "ça lui épuise les doigts", il l'utilise comme une sorte de majordome, il lui parle de temps en temps et lui fait faire des signes pour qu'Hedge lui donne un semblant de réponse. C'est sa seule marionnette qu'il n'a pas chargée de poudre.

Deimos, « Le Bourreau » :
• Surnommé comme cela avec le fait qu’il met à mort en leur coupant la tête. La sienne est ornée de pierres précieuses. Son visage est un crâne  de cheval mais somptueusement ornée. Il a un superbe manteau violet. Un corps d’homme… mais sa poitrine est ouvert, au lieu d’avoir des côtes, il a des grandes aiguilles qu’il peut utiliser pour le combat. Ses bras sont des os de bœuf que Drhaenys a renforcé avec des os humains. Les jambes de Deimos sont  celles d’un humain qu’il a recouvert de conservateurs naturels pour qu’elles ne pourrissent pas (même si un jour, le problème va finir par se poser). Il porte dans son dos une paire de ciseaux immense, il peut les séparer pour combattre et il s’en sert pour décapiter.
Sinon, Drhaenys l’utilise comme couturier, car il possède des ciseaux et des aiguilles plus petits.


Techniques: Avec marionnette éphémère.
Avec Khazayiox
Avec Hedge.

Kamikaze : Jette une marionnette sur l'ennemi et allume les fils pour la faire exploser.

Bond terrifiant : Il tire sur un fil qui active le ressort dans les jambes de Khazayiox ce qui le fait sauter sur l'ennemi, puis il ouvre la bouche de la marionnette pour qu'elle morde l'ennemi surpris par le bond.

Gout de la peur : il place les bras de Khazaiyox en croix juste devant l'ennemi, il tire sur un fil pour enlever les ressorts sur les bras de l'insecte/monstre en bois ce qui produit une attaque croisée pour les lames de Khazayiox sur l'ennemi.

Corbeau pourpre : Dhraenys fait tourner Hedge rapidement pour que l'ennemi soit aveuglé par le manteau rouge. Il lui fait décrire en suite une attaque surprise avec Lame d’Ébène vers le côté de droit sur visage de l'ennemi en tournant toujours.


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Message par Skull_joke Mar 8 Jan - 13:47

ma vision du marionnettiste est malheureusement limité par celle de Naruto.
Je vois comment pourrait marcher les mouvements de recul et de coup d'épée encore mais j'ai du mal à comprendre comment ton perso pourrait faire avancer les marionnettes, ou leur faire faire n'importe quel mouvement vers l'avant, comment leur donner un "impulsion" ?
Après bien sûr en pratique ce serait vraiment impossible dans la vraie vie mais on est dans un RPG manga alors faut faire des concessions. Tu peux le dire franchement si tu demandes à ce qu'on en fasse une là, ou alors tu essaies de m'expliquer ça.
Sinon, tu peux placer un ventio-dial ou un jet-dial ou les deux dans le dos de Hedge pour qu'il avance/fonce vers l'ennemi.
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Message par kurotsu of mist Mar 8 Jan - 16:57

Je te comprends Skull. À part Naruto, on pense pas aux marionnettes dans les mangas. J'ai eu cette idée en passant devant un magasin de Noël (véridique). J'ai comblé avec toutes les idées de marionnettistes que j'ai pu trouver.
Donc je vais essayer de faire plus réaliste. Les fils sont non-pliables. Ce qui l'oblige à se déplacer constamment pour faire bouger sa marionnette. En plus, ça pourra placer son endurance dans les combats, déjà au niveau des doigts (ça doit tuer de faire bouger des personnages avec ses dix doigts quand même) et sur le total de déplacements qu'il doit faire (et accessoirement, ça me force à décrire beaucoup).
Bref. Ces changements ne sont pas validables ?
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Message par Skull_joke Mar 8 Jan - 17:03

Personnage validé, hâte de le voir mourir néanmoins gg
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Message par kurotsu of mist Ven 24 Juil - 12:50

Désolé du double-post mais ça ne tenait pas en un post...

Nom: Oblige

Prénom: Arthez

Surnom: Arthez aux lettres rouges.

Sexe: Masculin.

Age: 19 ans.

Race:  Humain.

Groupe/Camp: Pirate.

Métier: Cartographe, historien, écrivain.

Grade: Membre indépendant de l’équipage des Cards Games.

Histoire:
L’enfance.:
Le Journaliste:
Le maître et son apprenti:


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Message par kurotsu of mist Ven 24 Juil - 12:50

Description physique et psychologique:  
Un dessin arrive.
Arthez est un magnifique jeune homme. Au physique presque androgyne, il est caractérisé par des grands yeux, rouges,  et une grande bouche alors que ses lèvres sont très fines. Ses cheveux sont couleur cendre, ils sont assez longs, ébouriffés et il les porte en queue de cheval. Il est de taille normale, faisant environ 1m75. Il porte toujours une écharpe rouge un peu trop grande pour lui et des vêtements avec des bouts de tissu qui volent au vent.

Arthez est un homme bien. Il aime beaucoup les gens, est assez gentil, sympathique et blagueur, aime beaucoup rendre service aux petites gens. Assez observateur, il n’arrête absolument jamais de prendre des notes ou de dessiner une carte, il fait gaffe à de très petits détails. Assez intéressé par ce qui l’entoure, il n’arrête pas de poser des questions pour gagner des connaissances : s’il sent des atomes crochus, il passe alors à l’attaque. Il est très attaché envers les personnes qu’il aime bien qu’il rencontre, pensant que l’Humanité a toujours un bon fond.
Militant affirmé contre l’Ordre Mondial ou l’Ordre en général, il pense que seul le Chaos pourrait être la liberté totale qui rendra heureux les gens. Il est assez moqueur quand il est en face de ces situations. Cela sert souvent à cacher son immense colère envers ces situations.
Orateur charismatique et bon écrivain, il n’hésite jamais à faire des discours passionnés ou une démonstration complexe… même à des moments peu opportuns pour.
Malgré sa bonne foi, il est aussi capable d’être très manipulateur pour arriver à ses fins et n’hésite pas à tuer ceux qui sont garants de l’Ordre. Mais, contrairement à Erin, il ne supporte pas les meurtres inutiles ou de civils.
Ce qui montre le principal défaut d’Arthez, il se voile énormément la face quand quelque chose le gêne. Il évite toujours le conflit, les questions gênantes, surtout sur les dégâts qu’un Chaos général peut provoquer, n’hésite pas à mentir.
C’est quelqu’un de très intelligent et cultivé, quand je dis observateur, c'est-à-dire d’une minutie totale, limite à la Sherlock Holmes. C’est un excellent stratège et, comme dit plus haut, un très bon manipulateur, capable d’élaborer des plans poussés et tordus. Il adore acquérir de nouvelles connaissances : il est un très bon historien, géographe, économiste et sociologue mais s’y connaît au très bien en psychologie ou en littérature. Il pense qu’aucun savoir est inutile, sauf quand ça touche à la physique : étant une daube dans ce domaine, il rejette totalement cette science. Il espère un jour regrouper le maximum de connaissances dans un livre qui permettra aux humains de prendre conscience des choses : pour lui, le savoir est l’émancipation.
Il voue une admiration et une dévotion sans faille à son capitaine Erin Rider, qu’il appelle souvent Maître.
Il est très fier de la symbolique que son fruit lui procure. Mais comme celui-ci lui empêche tout contact physique, il évite de toucher les autres et est souvent mal à l’aise avec ça. Il maudit alors le fait qu’il plait beaucoup aux femmes, il cherche alors à les éviter pour éviter de leur faire du mal, se montrant alors faussement désagréable.

But : « Je vais donc voyager, faire une carte de mon voyage, noter l’Histoire, ce que je verrai. Pour à chaque fois étendre ma réflexion. Mais je pourrais être des fois celui qui fera avancer l’Histoire ou qui modèlera les cartes contre l’Ordre. ». Il veut faire aussi une livre regroupant le maximum de savoirs et le diffuser sur le reste du monde.

Navire : Le Messager Gris.
Petit voilier possédant deux hélices, une à la proue, l’autre à l’arriève et un genre de moteur qui fonctionne à l’électro-dial qui lui permettent de voyager dans les airs.

Équipage: Cards Games.

Prime: 15 000 000 de Berrys (30/07/2015)

Aventures: Aucune pour le moment.

Fruit du Démon: Le Fruit de la dégénérescence.
L’organisme d’Arthez produit lui-même du Chaos. En effet, Arthez peut faire « dégénérer » les objets qu’il touche, la dégénérescence de l’état d’un objet le pousse à la destruction.  Arthez peut utiliser deux types de dégénérescence.
Dégénérescence active : Arthez touche un objet, l’objet dégénère, se disperse donc se détruit au contact d’Arthez. Il peut donc détruire ce qu’il touche. Souvent, de petites étincelles rouges se forment autour de l’objet qui se détruit, représentation « physique » de son pouvoir.
Dégénérescence passive : Arthez touche un objet qui est alors entouré de crépitements rouges/oranges. L’objet tombe dans un état dégénérant qui le pousse alors à l’explosion quelques secondes après.
Plus l’objet est gros, plus il met de temps à le faire dégénérer.
Il ne peut pas faire dégénérer des organismes vivants comme des humains ou des animaux. Mais le contrecoup de son pouvoir fait que son contact créé de la douleur, comme une brûlure. Il ne détruit rien, n’a aucun impact physique, mais il transmet une dégénérescence passive qui fait mal à l’organisme des êtres vivants. Ce qui lui empêche tout contact physique. Cette dégénérescence passive ne s’applique pas aux objets, qu’il choisit lui-même de faire dégénérer ou non.

Dials :

Armes:
Arthez possède un pistolet en métal au canon très stylisé, avec un puissance de feu un peu supérieure à celles de pistolets normaux. Il possède une fente à l’endroit des balles qui lui permet de les toucher avant de tirer, créant alors des balles dégénératives explosives.

Références et inspirations:
Spoiler:


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Message par Mam'Rik Jeu 30 Juil - 0:32

Salutations Kuro' !

Alors tout d'abord une fiche juste magnifique je tiens à le dire, j'ai tout simplement adoré l'histoire de ce personnage qui était très bien détaillée et plus qu'intéressante tu as toutes mes félicitations pour ça.
Puisque cette validation a également pour but de donner à ton personnage une prime je me permettrais d'être pointilleux et de donner mon avis par rapport à la troisième partie de l'histoire d'Arthez. A mon sens tu as été un peu vite sur le passage chez les Che'ets, et j'ai également trouvé que la décision d'ensevellir les dirigeants de cette "secte" était un peu brutale pour cet homme plutôt pacifiste qu'était Arthez. C'est le genre de décision que je ne l'aurais pas vu prendre avant d'apprendre la mort de son père. Mais en dehors de cela la perfection, sans parler d'Erin qui est très bien introduit.

Cette magnifique histoire ainsi que les supers efforts généraux que tu auras fait pour ce personnage lui vaudront donc une prime de départ de 15 millions de Berry's, fais en bon usage, un grand pouvoir implique de grandes responsabilités :p

Personnage Validé.

Validation faite depuis mon portable, alors que je tentais désespérément d'atteindre ma maison après être sorti d'un bar. Un modérateur dévoué.

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