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RPG Naruto ???

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Message par Kylar Dim 24 Avr - 15:24

Oui c'est vrai que le système de points est assez compliquer et la remise à zéro entre chaque promotions est une bonne idée. Je pense que Cygheks a raison sur le fait que chaque village doit avoir une ou des caractéristique donc pour moi ça serait :

1 pays du feu --> Mokuton et techniques de scellement

1 pays de la foudre --> Ranton et ninja sensoriel

1 pays de la terre --> Bakuton et ninja volant ( tsuchikage )

1 pays du vent --> Maitrise des marionnettes et Shakuton ou maitrise du sable

1 pays de l'eau --> Epeistes avec épées spéciales et Hyoton

Après pour le kage de chaque village, je pense qu'il faudrait un PNJ crée pour qu'il n'y ait pas de jaloux entre les menbres.

Moi je veux bien pour l'examin chuunin mais comment décider qui est accepter et qui est recallé ?
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Message par Falco Dim 24 Avr - 15:34

C'est vrai que les Samouraï seront grandement handicapés vu qu'ils ne peuvent pas utiliser le genjutsu ou le ninjutsu. Je pense par conséquent qu'il soit d'une grande utilité de les mettre dans le rpg puisque peu de personne voudront en prendre.


Contrairement à Ikki je pense que c'est une très bonne idée de changer les affinités selon le pays où l'on est. Ca donnerait une bonne raison de choisir tel ou tel village. Par contre je vois mal tout le monde utiliser le mokuton à Konoha, je préfère l'idée que le raiton soit plus puissant au pays de la foudre.


Pour les invocations et les sceaux, comment ça se passe ?
Un animal invoqué par team est le maximum que l'on puisse faire je pense.


Est-on obligé de faire une Team tout seul ou peut-on la faire à 2 ? Personnellement ça ne me plaît pas trop d'avoir 4 personnages à gérer obligatoirement.

On a vu Naruto faire plusieurs missions avec des Ninja de sont âge, pourra-t-on le faire également ?


Pour l'examen chuunin, il y aura des dates fixes où fera-t-on en fonction du nombres de persos apte à passer le Test.?
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 15:41

y'a un truc sur lequel je suis d'accord avec kylar , comment se passera l'examen chunin, à quel moment peut on devenir nunekin, enfait après réflexion c'est vrai que les affinités en rapport avec le pays sont bien. Je rejoins Falco sur ue chose aussi, ça m'emballe pas de créer une team pour faire des aventures, faudrait mieux le faire à deux voir plus
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Message par roronoa zoro 57 Dim 24 Avr - 15:42

moi je suis d'accord avec l'idée d'une spécialisation en fonction du pays choisi, apres il est vrai que si tout le monde a Konoha possede le mokuton cela deviendrait lassant, mais bon pour avoir le mokuton, il faut matriser doton et suiton, et rien ne dit qu'a konoha tout le monde choisira ses deux affinités, de plus j'aimerais savoir si les pays seront sous l'alliance shinobi ou non, désolé mais si il n'y a pas de guerre entre certains pays cela enleverait de l'interets, il faut voir les pays ennemis comme la marine pour le rpg one piece.
Par exemple konoha et suna allié, et voir d'autre alliance pour les autres pays qu'on annonce au debut du rpg.
Pour ce qui est des Kages je suis d'accords pour qu'ils soient des PNJ pas d'embrouille comme sa, par contre personne n'a pensé a integrer l'anbu??? ou est ce deja refusé?
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 15:42

J'ai une meilleur idée vue que la votre est encore plus compliquer que celle de départ et limite assez les possibiliter des personnages .

Tous simplement en commencent une aventure un modo désignera que l'aventure est de niveau A B C ....Etc (max étant S) Comme dans Naruto et des points sont assigner a chacune des missions et pour juger la performance de l'écrit et de l'imagination du joueur il y a des bonus ou inversement exemple :

Un personnage fais une missiont avec une superbe trame et tout ce qui va avec :

Le modérateur choisis en fonctions de ce qu'a fait le personnage dans celle si le rang de la missions , elle est de B donc 150 points (c'est qu'un exemple) et il trouve qu'elle est très bien faite donc il rajoute un bonus de 100 points par exemple .


Cette idée est simple et pratique les points peuvent être très bien gérer avec ça je pense .
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 16:01

Allez plus que deux- trois votes, faites de la pub Very Happy
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 16:04

Et je viens de le remarquer mais l'idée de Cyg est ce que moi et BLF disais un peu plus haut (page 4-5 je crois) c'est du Lvl Up comme dans les jeux de Naruto .

Ensuite pour l'examen moi aussi je pense a ça en plus les modos pourrait faire le juri (comme dans l'arène) ça serait bien . Mais faudrait essayer de varier les tests pas comme dans le manga ....aux modos de nos surprendre a chaque fois ont va dire ^^ .
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 16:24

Je sais pas comment vont-être élu les modérateurs s'il y en a mais je pense que toi t'aurais largament ta place avec BLF, c'est vous qui avez proposé les règles
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 16:34

Si je me trompe pas il y a pile le compte de Pour (20) il est temps qu'un admin vienne juger tous ça , pour éviter les recherche longue un petit récapitulatif :


Fiche technique:
système de point:
Partie RPG:
Examen Chunin:
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Message par Tonio Dim 24 Avr - 17:07

Apaer Kisoku a écrit:J'ai une meilleur idée vue que la votre est encore plus compliquer que celle de départ et limite assez les possibiliter des personnages .

Tous simplement en commencent une aventure un modo désignera que l'aventure est de niveau A B C ....Etc (max étant S) Comme dans Naruto et des points sont assigner a chacune des missions et pour juger la performance de l'écrit et de l'imagination du joueur il y a des bonus ou inversement exemple :

Un personnage fais une missiont avec une superbe trame et tout ce qui va avec :

Le modérateur choisis en fonctions de ce qu'a fait le personnage dans celle si le rang de la missions , elle est de B donc 150 points (c'est qu'un exemple) et il trouve qu'elle est très bien faite donc il rajoute un bonus de 100 points par exemple .

Cette idée est simple et pratique les points peuvent être très bien gérer avec ça je pense .

Donc en faite le rôle des modos s'apparentera a celui des kage ?
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 17:09

Non c'est juste de quoi donner un niveau ça change rien a la normal .
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Message par Tonio Dim 24 Avr - 17:13

Ah d'accord ^^
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 17:41

un admin pour confirmer le rpg ?
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 17:47

"Tout vient a point a qui sait attendre" Mon cher attend au moins que l'un d'entre eux ce connecte ^^'
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 17:49

"qui aime bien chatie bien"^^
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Message par Kylar Dim 24 Avr - 17:50

Bon j'ai décidé de paufiner le système de points pour le rendre plus compréhensible car pour moi il était trop compliqué donc voila le système de grades pour mieux expliquer

Shinobis : Guenin
Chuunin
Junin
Sannin

Nunkenin : Rang D
Rang C
Rang B
Rang A
Rang S

Voila donc quand on créer un personnage, il commence avec une somme de 100 NP ( Naruto Points ) qu'il répartit comme il veut dans plusieurs catégories :

Vitesse : 20
Force :20
Chakra : 20
Endurance : 15
Ninjutsu :15
Taijutsu : 5
Genjustsu : 5

Total : 100

Puis en fonction du type de mission qu'il effectue gagne un certains nombres NP donc :
Mission de rang E : 10 NP
D : 20 NP
C : 30 NP
B : 50 NP
A: 75 NP
S: 100 NP

Vient maintenant les grades donc on commence guenin avec 100 NP, je veux devenir chuunin il me faudrait 500 NP ( Exemple ) donc:
Shinobis : Guenin 100 NP
Chuunin 500 NP
Junin 1 000NP
Sannin 5 000 NP

Nunkenin : Rang D 100 NP
Rang C 250 NP
Rang B 500 NP
Rang A 1 000 NP
Rang S 5 000 NP

Dites moi ce que vous en pensez ?
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 17:54

Ya pas de chakra d'endurance et tout ça ont a jamais dit ça ont a dit Genjutsu , Ninjutsu et Taijutsu sinon tout est bon comme ont l'a dit il suffisait d'attendre (je me répète 0.0) .
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Message par Brook Le Fredonneur Dim 24 Avr - 18:01

Kylar tu part vraiment dans le Jeu de console a la Dofus ou a la Warcraft
Dans le cadre de notre RPG qui est écrit
On devrait gardé l'idée de Upé
Genjutsu
Ninjutsu
Taijutsu

Qui en gros représente Chakra force & Technique

Apres suffit d'attendre ^^'
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Message par Ikki Dim 24 Avr - 18:03

J'aurais aimé que ceux qui ont dit non au rpg viennent s'exprimer, voir si c'était constructif ou ...
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Message par Cygheks Dim 24 Avr - 19:13

Maintenant qu'on a une vingtaine de oui on va en discuter avec le staff.
Mais bon sachez que je suis totalement contre cette idée de RPG Naruto cigare
Je plaisante évidemment Neutral

Sinon roronoa zoro 57 dit quelque chose de juste, qu'elle est la situation actuelle dans le monde shinobi?
Si on se faisait une guerre c'est sur qu'il y aurait de l'interaction entre villages, mais être en guerre tout le temps c'est pas terrible.

C'est réussir à faire des missions avec d'autres villages qui va être le plus compliqué. Tout le temps s'affronter c'est bien mais ça veut dire qu'il y a un village qui va échouer dans sa mission.
L'idée que les modos proposent des missions c'est bien mais faut pas trop non plus en demander aux modos, avec les personnages et les missions à gérer ça fait déjà beaucoup.
Déjà il faut revoir je pense le système de découpe des aventures, diviser par pays c'est bidon , on l'a bien vu dans Naruto on est pas limité à son pays.
Faire une découpe en fonction des missions, une section A et S, une section B et C, une section D et E.
Ou une découpe selon le type de missions, protection, infiltration, assassinat... je sais pas

Sinon concernant les missions on a qu'à faire un topic où sont affichées différentes missions avec un nombre limite de ninja par village et chacun y envoie le ou les persos qu'il souhaite. Et ces missions viennent de tout les membres du RPG, parce que bon c'est aussi les joueurs qui savent comment leur perso va évoluer donc ils vont forcément faire des missions qui leur convienne.

Pour en revenir aux techniques par village, c'est sur que voir du mokuton partout ça le fait pas. C'est pour ça que ces techniques doivent avoir des contraintes, par exemple le genjutsu est quasi nul.
Ensuite faire que chaque élément correspondant à chaque pays soit plus fort c'est sur que c'est mieux, on a vu que Sasuke utilise le Enton, ça lui permet de faire prendre une forme à ses flammes de l'amateratsu. Et bien ce Enton pourrait être spécifique à Konoha et applicable à chaque utilisateur de Katon.
Par contre pour une team, il n'y a droit qu'à un seul élément spécial. Reste à trouver des éléments pour tous.
Et aussi des caractéristiques, par exemple en voyant Naruto on voit bien que Kumo est composé d'épéistes capables d'assimiler leur élément à leur lame. Sasuke le fait aussi mais ça pourrait être plus simple pour les membres de ce village. Mais reste à trouver des caractéristiques propres à tous.
Allez j'en propose:
Konoha: mokuton (bois) ou enton (maitrise totale de katon)
Kiri: hyoton (glace) ou futton (vapeur) + technique d'assassinat (avec la brume)
Suna: shakuton (évaporation) ou kinton (magnétisme) + marionnettes
Iwa: yoton (lave) ou bakuton (explosion) + technique d'infiltration (l'invisibilité)
Kumo: Ranton (tempête) ou ??? + technique à l'épée avec son élément

Voilà ce qu'il pourrait y avoir entre autre.
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Message par Brook Le Fredonneur Dim 24 Avr - 19:24

Je m'y connais pas trop sur Naruto dsl si je raconte des conneries Razz

J'y avais pensé pour les sections mais tu ma devancé Razz
Oui donc je pense que faire des sections par rapport au mission serait plus judicieux
Ensuite offrir des avantage a chaque Pays serait pas mal
Donc ta découpe des différents choses possibles dans chaque village serait pas mal seulement imaginons que je voudrais

Ranton + Raiton il faudrait donc que je fasse une aventure ou il y a un changement de village ?
Ou bien les éléments son acquis des le début de l'aventure dans le villages concerné ?
Les Éléments sont ils inter changeable ( cf : Pokemon ) on " oublie " la maîtrise d'un élément pour en apprendre un autre ? (puisqu'il y a une limite de 2)
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 19:36

Moi je suis d'accord pour ta propositions mais il faudrait rajouter les contrainte alors je propose :

Konoha: mokuton (bois) ou enton (maitrise totale de katon) > -Taijutsu
Kiri: hyoton (glace) ou futton (vapeur) + technique d'assassinat (avec la brume) > Impossible d'utiliser les grosses armes
Suna: shakuton (évaporation) ou kinton (magnétisme) + marionnettes > -Ninjutsu
Iwa: yoton (lave) ou bakuton (explosion) + technique d'infiltration (l'invisibilité) > - Genjutsu
Kumo: Ranton (tempête) ou ??? + technique à l'épée avec son élément > -Ninjutsu


Pour les guerres ont pourrais faire que parfois les modérateurs signales des "évènements" et créer un autre village qui est contre n'importe lequel au hasard pour une raison quelconque une genre de méga aventure . Une par mois par exemple ^^ .
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Message par TDS Dim 24 Avr - 19:50

Le problème avec le fait d'avoir des techniques spéciales comme le Enton ou autre c'est qu'on va finir avec une paire de Shinobis capables d'utiliser ces techniques.
On sait que dans Naruto, chaque Shinobis à plus ou moins d'affinité avec telles ou telles choses, mais que c'est surtout des techniques propres à leur clan.
De plus on peut voir que les ninjas utilisant ces techniques sont plutôt rares.
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Message par Apaer Kisoku Dim 24 Avr - 19:55

Ont est pas obliger de faire comme dans le manga mais tu as raison je pense que ces techniques devrait pouvoir être utiliser lorsqu'on est Jounin (le juste milieux : Source ) voilà je pense que ça règles le problème vous en pensez quoi ?
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Message par Brook Le Fredonneur Dim 24 Avr - 21:09

Je ss d'accord seulement comme on la deja dit " désavantage " sera qu'arrivé a ce niveau ( Jounin ) le joueur devra prendre 3 guenins sous sa responsabilité, autre joueurs ou PNJ
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