Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Je choisi la B. Il vaut mieux être accompagné qu'être seul
Elle affrontera sûrement des monstres dans le souterrain, ça l'entraînera un peu
Elle affrontera sûrement des monstres dans le souterrain, ça l'entraînera un peu
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Tout un clan massacré et on voudrait aller directement au front en n'étant pas certaine de trouver des alliés
Quitte à mourir autant que ce soit en essayant de se faire des alliés certains dans les souterrains.
Je vote B
Quitte à mourir autant que ce soit en essayant de se faire des alliés certains dans les souterrains.
Je vote B
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La B, autant aller chercher des alliés qui peuvent servir de chair à canon, en plus la meuf c'est pas Solid Snake à ce que je sache elle va pas défoncer un clan à elle toute seule.
darkpotatoes- Yonkou
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La B pour moi aussi, ce clan m'intrigue et la façon dont s'est créé les bonnes relations aussi.
Raleygh 009- Yonkou
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Si notre clan a été dévasté, je ne vois pas en quoi ils s'embêteraient à aider une femme seule, mais c'est vrai que c'est la proposition qui a le plus de chance de nous trouver des alliés
Donc la B.
Donc la B.
Samael- Coléoptère
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La A. On prend le chemin le plus court. Si le phare est une sorte de base, on y trouvera peut-être des munitions et de l'essence pour sa moto tunée
Perona Sama- Puella Magi
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Chapitre 2 : Soleil de plomb
L'air est sec, la chaleur étouffante. Les rayons du soleil cognent votre crâne avec une violence inégalée. Votre destination se trouve plein Est, à plusieurs jours de marche. Seule une bande de tissu clair, sale et déchirée, vous protège de l'astre meurtrier. Autant dire que vous êtes plutôt démunie face à ses attaques incessantes... Après plusieurs heures éreintantes, vous vous octroyez une courte pause à l'abri d'un pan de mur solitaire, à demi écroulé. Quelques gorgées d'eau, salvatrices, accompagnent un repas frugal composé d'insectes grillés et de... chair humaine. L'idée de consommer une telle viande vous a toujours rebuté, mais ce n'est le moment de faire la fine bouche : vous allez avoir besoin de forces dans ce périple. Le goût n'est pas désagréable, ce qui rend le repas plus horrible encore. Une dizaine de minutes plus tard, vous vous remettez en route.
Les jours passent et se ressemblent. Un soleil de plomb, une soif omniprésente et un ventre presque vide. Obligée de rationner votre nourriture, vous faiblissez rapidement. Ralentissez le rythme... De plus en plus vous ressentez le désir de vous allonger dans le sable, et d'attendre la mort. Ce serait si facile, et probablement très rapide... Non ! Vous trouvez un peu de force en pestant contre le monde entier, dédiant une haine plus farouche encore envers les enfoirés du clan de Sablemerde. Ces fils de chiennes ! Un rictus de colère se peint sur vos traits et vous reprenez du poil de la bête : vous ne pouvez pas abandonner ! Des images de vengeance, cruelles et sadiques, envahissent votre esprit. Galvanisée, vous ignorez la fatigue, la faim, et tout le reste.
Enfin, après sept jours de marche, vous arrivez en vue de l'entrée des souterrains, un trou béant creusé dans une colline rocailleuse. Le paysage autour de vous change petit à petit, le sable se voit remplacé par de grosses pierres aux teintes d'ocre et de brun. Alors que vous approchez du gouffre, des voix masculines parviennent à vos oreilles. Vous vous figez brusquement : les Invisibles ne quittent par leurs souterrains adorés. Un seul autre Clan est susceptible de se trouver ici. Vos poings se serrent, le sang bouillonne dans vos veines. Vous réprimez un cri de rage et continuez à avancer, en prenant garde cette fois à ne pas faire le moindre bruit. Plus que quelques dizaines de mètres... Dissimulée derrière un rocher, brûlant à cause des rayons du soleil, vous vous penchez légèrement en avant pour avoir une meilleure vue sur l'Entrée. Trois hommes, armés, conversent juste devant le trou. Des Sablemerdeux. Après quelques minutes, deux d'entre eux descendent dans les souterrains en confiant à leur compagnon la tache de surveiller les environs. Qu'allez vous faire ?
A- Vous abattez le garde d'une balle dans la tête.
B - Vous contournez le gouffre, en vous dissimulant derrière les rochers, afin d'arriver dans le dos du garde et le tuer discrètement.
C- Vous vous jetez sur lui en hurlant.
D - Vous tentez d'entrer dans les souterrains sans vous faire repérer.
Enfin le deuxième chapitre. Il est écrit à la deuxième personne du pluriel, et j'ai conscience que ça parait assez étrange. Néanmoins je trouve que cela favorise l'immersion dans le récit... N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.
Unholyscream- Great Old One
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
B
Economiser nos balles n'est pas une mauvaise chose.
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Master of Madness- Master of Reality
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
J'aurai dit la B à chaud mais si un mec arrive et voit son pote crevé il va alerter ses autres potes te faire ch**r et même on connait pas la situation dans l'ensemble J'ai pas besoin d'expliquer pourquoi les A et C sont débiles je pense
Je vote donc la réponse D (She wants the D)
Je vote donc la réponse D (She wants the D)
darkpotatoes- Yonkou
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Je choisis B
Autant ne pas faire de bruit.
Autant ne pas faire de bruit.
Diable D Sanji- La Jambe Noire
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Utilisez la deuxième personne du pluriel me parait toujours le mieux
Sinon, on ne va pas user une balle.
Arriver en hurlant n'est pas très malin.
Tenter d'entrer dans le souterrain c'est prendre le risque d'être pris en sandwich si le garde à l'entrée décide de venir.
On va tenter de le tuer discrètement, je vote B
Sinon, on ne va pas user une balle.
Arriver en hurlant n'est pas très malin.
Tenter d'entrer dans le souterrain c'est prendre le risque d'être pris en sandwich si le garde à l'entrée décide de venir.
On va tenter de le tuer discrètement, je vote B
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Il va nous attirer des ennuis plus tard. On le tue donc la B. Ca peut faire un casse croute pour plus tard en plus
Je te fais confiance pour la narration J'ai vraiment cru me trouver devant ces Sablemerdeux
Je te fais confiance pour la narration J'ai vraiment cru me trouver devant ces Sablemerdeux
Mervix- Yonkou
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Cool, je vais pouvoir suivre de nouveau ce genre de fic ^^. Dommage que j'ai raté le début .
Il vaut mieux attaquer de dos et tue le garde discrètement. C'est le meilleur moyen de s'infiltrer tout en se vengeant. Je vote donc pour la B.
Il vaut mieux attaquer de dos et tue le garde discrètement. C'est le meilleur moyen de s'infiltrer tout en se vengeant. Je vote donc pour la B.
inuyasha190- Yonkou
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
J'aurais dis la D
Udine- Juunin
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La D car toutes les autres propositions reviennent à se faire repérer à court terme (sauf éventuellement la B si personne ne revient voir le garde, mais c'est trop incertain).
Eishi- Modérateur
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La B, j'vois pas ce qui empêche de planquer le cadavre ou de le manger, on est habitué maintenant.
Samael- Coléoptère
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Chapitre 3 : Acier sanguinolent et noires ténèbres
Vous restez immobiles quelques instants supplémentaires, puis vous remettez en mouvement une fois certaine que les deux autres ne reviendront pas de sitôt. Le terrain, très rocailleux, offre bien assez de cachette pour vous permettre de contourner le gouffre. A intervalles réguliers, vous jetez un coup d'oeil dans la direction de votre future victime, pour voir que ce dernier ne semble pas accorder beaucoup d'importance à la mission qui lui a été confié. Appuyé contre un roc, il baille à en décrocher la mâchoire, les yeux dans le vague. Vos pas sont précis et souples, aucune pierre ne roule sous vos pieds ; la poussière elle-même semble s'être immobilisée pour vous garantir la discrétion la plus totale. Un sourire carnassier aux lèvres, vous vous approchez doucement de la sentinelle. Plus qu'un pas et... La lame de votre poignard luit dans la lumière du soleil lorsque vous levez le bras. Soudain, vous bondissez en avant. De votre main gauche vous couvrez la bouche du garde, tout en plongeant votre couteau dans sa gorge. L'hémoglobine jaillit de la plaie à gros bouillon et votre victime rend l'âme en poussant de ridicules gargouillis d'agonie. Votre sourire s'élargit mais votre soif de vengeance est loin d'être étanchée... Sans perdre un instant, vous traînez le cadavre derrière un tas de pierre branlantes, puis vous approchez de l'Entrée des Souterrains.
Un trou béant, creusé dans le flanc d'une colline rocheuse. Des marches en pierre ont été sculptés dans la paroi, formant comme un escalier en colimaçon. Direction les ténèbres. Vous prenez une profonde inspiration puis vous y engouffrez, l'arme à la main. Aussi idiot que cela puisse paraître, la présence de votre épée au creux de votre poing vous procure un certain réconfort. Vous n'avez pas oublié toutes les rumeurs qui courent sur ces lieux... Bientôt il fait trop sombre pour continuer à avancer ainsi, et vous vous voyez obligée de troquer votre arme contre un petit briquet à essence. La flamme, bien que malingre, vous permet néanmoins de voir à quelques mètres devant vous. Mais elle vous rend également aisément repérable... Cela fait désormais dix bonnes minutes que vous descendez vers les Enfers, sans avoir vu la moindre porte, le moindre couloir. Le doute vous gagne. Soudain, vous poussez un glapissement de terreur alors que votre pied ne rencontre que le vide. Vous vous agrippez désespérement à un morceau de la paroi puis vous jetez en arrière. Avec un soupir de soulagement, vous retombez sur vos fesses. Juste devant vous, l'escalier est effondré. Vous vous relevez doucement, les jambes tremblantes à l'idée d'avoir échappé de si peu à la mort. Prudemment, vous jetez un coup d'oeil autour de vous, et découvrez une anfractuosité sur votre droite. S'agissant de la seule issue visible, vous y pénétrez malgré l'étroitesse du passage, laissant derrière vous le terrifiant puits sans fond.
Vous débouchez dans une caverne circulaire, éclairée par une torche qui semble avoir été allumée tout récemment. Creusés dans les murs, vous apercevez trois tunnels. Lequel allez-vous choisir ?
A- Le tunnel de droite, le plus large. En vous approchant, vous constatez qu'il abrite les vestiges de rails métalliques, vestiges de l'Ancien Monde.
B- Le tunnel le plus au centre, d'où provient la lumière diffuse d'un feu. Vous entendez également des murmures provenant de cette direction.
C- Le tunnel tout à gauche. Une odeur épouvantable, accompagnée de râles inquiétants, s'en dégage.
Voilà la suite ! J'espère que ce chapitre vous aura plu, et à très bientôt pour le prochain.
Unholyscream- Great Old One
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Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
A
J'allais voter B, pensant que le feu était celui d'un camp, mais ce n'est pas précisé. Il peut donc s'agir d'une torche appartenant aux deux Sablemer, alors autant jouer la sécurité et aller à droite. De plus on pourrait apprendre des choses intéressantes sur le passé.
J'allais voter B, pensant que le feu était celui d'un camp, mais ce n'est pas précisé. Il peut donc s'agir d'une torche appartenant aux deux Sablemer, alors autant jouer la sécurité et aller à droite. De plus on pourrait apprendre des choses intéressantes sur le passé.
Master of Madness- Master of Reality
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Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Le clan des Sables trucs avait crucifié son père à l'aide de métal. Donc je vais pas vers les rails même si ça a rien à voir.
Les murmures ça inquiète autant que ça rassure. En plus à quoi ça sert la lumière, si on cherche des gars invisibles.
Du coup la C. En plus ça à l'air dégueulasse là bas, donc le bon choix.
Les murmures ça inquiète autant que ça rassure. En plus à quoi ça sert la lumière, si on cherche des gars invisibles.
Du coup la C. En plus ça à l'air dégueulasse là bas, donc le bon choix.
Mervix- Yonkou
-
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Date d'inscription : 28/10/2013
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Je vote la C. Je trouve que le terme de râles inquiétants va bien avec l'idée d'un peuple invisible alors ça me semble la bonne direction
Monkey D Kurama- Flemmard émérite
-
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Date d'inscription : 21/06/2012
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Le tunnel où il y a le feu ça risque d'être le clan de Sablemer.
Le tunnel où ça pue peut être dangereux, on sait que dans les souterrains il y a des choses horribles.
Est-ce qu'aller dans les anciens vestiges est la meilleure idée
Je propose d'y aller aussi et je vote A
Le tunnel où ça pue peut être dangereux, on sait que dans les souterrains il y a des choses horribles.
Est-ce qu'aller dans les anciens vestiges est la meilleure idée
Je propose d'y aller aussi et je vote A
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Je vote également A.
Diable D Sanji- La Jambe Noire
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Date d'inscription : 05/08/2015
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
A parce que.
Udine- Juunin
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Date d'inscription : 02/05/2015
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
La B : Le feu peut très bien provenir des Sablemerdeux. Donc par précaution, il vaudrait mieux de ne pas y aller.
La C : On pourrait se dire que des cris d'agonie et des ordeurs cela indiquerait un charnier. On pourrait vérifier si ce n'est pas le charnier des alliers mais comme l'a dit @Cygheks, dans les souterrains il y a des choses terribles. Et puis en dehors de la confirmation de l'existence du charnier et de rager, il n'y a pas grand intérêt à il y aller. Bref, le risque est plus grand que l'éventuel bénéfice?
La A : Il n'y a pas d'intérêt spécialement à y aller mais il n'y a pas de risque non plus. Et qui c'est, les alliés se sont peut-être réfugiés dans ce tunnel.
Je vote donc pour la A.
La C : On pourrait se dire que des cris d'agonie et des ordeurs cela indiquerait un charnier. On pourrait vérifier si ce n'est pas le charnier des alliers mais comme l'a dit @Cygheks, dans les souterrains il y a des choses terribles. Et puis en dehors de la confirmation de l'existence du charnier et de rager, il n'y a pas grand intérêt à il y aller. Bref, le risque est plus grand que l'éventuel bénéfice?
La A : Il n'y a pas d'intérêt spécialement à y aller mais il n'y a pas de risque non plus. Et qui c'est, les alliés se sont peut-être réfugiés dans ce tunnel.
Je vote donc pour la A.
inuyasha190- Yonkou
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Date d'inscription : 26/12/2012
Re: Une FIC dont VOUS êtes le HEROS - Saison 2
Chapitre 4 : Antique dédale
D’un pas sûr et décidé, vous vous engagez dans le tunnel de droite, suivant des rails défoncés. Ici et là, vous voyez des planches de bois pourries, inutilisables. Une ressource de plus en plus rare à la surface… Vous vous approchez d’un morceau plus fin que les autres et vous en emparez : parfait pour une torche. Après avoir vérifié que vous étiez bien seule, vous enroulez un morceau de tissu autour, et versez quelques gouttes d’essence dessus. Il s’embrase instantanément. Plus déterminée que jamais, vous brandissez votre brandon devant vous, chassant les ténèbres opaques et menaçantes.
Quelques minutes plus tard, vos pas vous mènent jusqu’à une imposante carcasse métallique. Vous réprimez un sifflement d’admiration devant cette ruine de l’Ancien Monde. Longue de plusieurs dizaines de mètres, et compartimentés en wagon, c’est une véritable merveille de technologie qui se trouve devant vous. Difficile d’imaginer qu’un tel mastodonte ait un jour été capable de se déplacer sans la moindre goutte d’essence... Alors que vous longez l’immense serpent du métal, vous réalisez que nombreux morceaux ont été prélevés dessus. Certains wagons ont été simplement éventrés, tandis que d’autres ont été presque intégralement démantelés. Mais par qui ? Sans doute les Invisibles, du moins vous l’espérez…
Environ cinq cent mètres plus loin, vous vous voyez obligée de changer de direction. Un éboulement obstrue totalement le reste du tunnel, vous contraignant à vous enfoncer dans un boyau aussi étroit que sombre, creusée dans la paroi de gauche. Finalement, vous vous retrouvez à un nouvel embranchement. En face de vous le tunnel continue, mais vous apercevez de longs objets blanchâtres disposés au sol. Un cri de surprise vous échappe lorsque la flamme de votre torche révèle leur nature : des ossements humains. Certains sont brisés, tandis que d’autres arborent des marques de dents. Mais le deuxième chemin n’est guère plus rassurant : un escalier irrégulier et particulièrement exigu s’enfonce dans les ténèbres. Face à ce passage, un étrange symbole, que vous n’avez jamais vu, est gravé dans le sol. Un visage grossièrement dessiné, la bouche cousue et les yeux remplacés par des croix.
A- Vous décidez de rebrousser chemin pour choisir un autre tunnel dans la salle circulaire.
B- Vous prenez à droite et empruntez ces marches, direction les profondeurs.
C- Vous décidez de continuer tout droit, malgré les ossements.
Enfin la suite. Ce chapitre arrive un peu plus tard que je ne le prévoyais, je voulais un rythme rapide pour cette partie de l'aventure.. Bref, j'espère que vous appréciez toujours autant.
Unholyscream- Great Old One
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