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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par pepiin Sam 7 Jan - 11:46

Bonjour, bonsoir all.

Le monde du jeu vidéo est bien différent de quand j'étais petit. Alors ce débat n'est pas là pour dire que c'était mieux avant car ce n'est pas forcément le cas. Il y a eu des jeux de légendes dans le passé, il y en encore ces derniers temps et il y en aura encore dans le futur ce n'est pas le soucis. Simplement le jeu vidéo d'avant n'est pu du tout pareil.

Je m'explique : Lorsque j'étais petit je voyais le JV comme une manière de jouer à plusieurs et de s'amuser sur des Mario party, les fifas et j'en passe autant que je prenais mon pied à jouer à des jeux en solo qui me faisait vivre une expérience énorme tel que Zelda Ocarina of time ou DK64. Le principal pour ces jeux c'était de proposer du contenu intéressant, un gameplay intéressant, de la réflexion et, lorsqu'il y en avait un, un scénario bien sympa.

Alors que maintenant j'ai l'impression que le JV c'est surtout une course à la technique avec simplement des graphismes de ouf et .... c'est vaguement tout.

Alors avoir de beau graphisme c'est cool mais bon à la limite faut faire un film. Pour exemple : Uncharted 4. Alors je suis pas là pour faire du bashing de troll sur un jeu "populaire" mais ce jeu est symptomatique de l'ère actuelle (avec Call of Dutty). Le jeu est très très beau, il y a rien à dire la dessus mais le reste est d'une pauvreté affligeante. Gameplay mou, énigme inexistante, scénario pas accrocheur, long à se mettre en place. Bien entendu ce n'est que mon avis et il ne fait pas foi. Prenons par exemple un autre jeu pour parler du second défaut de cette génération : Call of Duty, les jeux sont assez beaux mais le mode histoire est mauvais, des DLC trop chers et mauvais alors pourquoi payer 70 € + les DLC = 110€ au total environ.
Mais ce ne sont que mes avis perso pour illustrer le truc.

Les arguments de ventes de beaucoup de jeu et des consoles Sony et Microsoft sont purement technique. ça ne parle de que 1080P/4K 60FPS constant, alliasing et j'en passe au détriment de tout le reste et je trouve ça donc dommage mettre au second plan le reste.

Alors avant de continuer, et je pense que ça se ressent, je suis fan de Nintendo mais je reste le plus objectif possible car quelques jeux PS4 sont concernés.
Donc je veux revenir sur l'annonce de la futur console de Nintendo : La switch. Alors qu'on nous annonce quelques choses d'intéressant sur le fait de jouer n'importe où, de pouvoir jouer à plusieurs rapidement et que ça peut être genre top en convention. BAM tu ramènes ta switch et hop un petit Mario Kart en faisant la queue pour X raison.
Non, sur les forums on parle de quoi ? Les graphismes qui semble pas top, 60FPS ? J'en doute. Elle serai moins puissante que la PS4 et le tout en jugeant sur une vidéo de streaming.

Donc, au delà du bashin dont je me fou d'un constructeur que j'apprécie, je trouve cela dommage de ce concentré uniquement sur la puissance et la technique. Lors de salon du JV les jeux qu'on nous montre c'est : regardez c'est beau. Mais on montre pas de gamplay, rien.
Faire la course à la puissance est ridicule car autant, il y a eu un vrai pas en avant entre la PS2/Xbox et la PS3/360 autant bhe avec la PS4/ONE c'est pas si flagrant que ça. Encore plus encore avec les consoles .5 comme la PS4pro qui apporte pas grand chose. J'ai vu un article pour dire que sur The last of us il y avait que les nuages qui qui était mieux et les gens trouvaient ça génial ...
Donc la puissance ne va pu augmenter d'un coup à mon sens donc ils vont surtout stagner et simplement amélioré légèrement les choses et donc à quoi sert la course à la puissance technique ? Pourquoi ne pas revenir au fondement avec des jeux au gameplay intéressant, fluide, des histoires passionnantes, des idées folles etc.

Donc voilà la voie dont je parle : La puissance et en prenant cette voie le JV prend t-il une mauvaise voie ?

Je pense que oui, car rien ne vaudra une parti de JV entre pote (jouant en même temps) sur un Super Smash Bros qu'il soit beau ou moche ça ne change rien au gameplay au petits oignons etc.
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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Re: Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par Unholyscream Sam 7 Jan - 12:32

Un sujet intéressant. Personnellement je ne suis pas vraiment d'accord avec ta vision pessimiste. Oui il y a des jeux très accessibles, faits pour plaire à un large public, et donc pour vendre. Call of Duty est un bon exemple, avec un jeu par an (ou comme Fifa), peu de vraies nouveautés etc... Mais ce sont des gameplays simples et qui, si on aime les FPS, sont plutôt bien je suppose. Personnellement c'est pas du tout ce que j'aime, mais je pense que pour jouer avec des potes ou en ligne, c'est pas mal.
De plus tu as l'air de seulement te fonder sur les jeux "populaires", en occultant la majorité des jeux vidéos. Par exemple quand on va du côté des jeux indépendants on trouve de véritables pépites, dans lesquels on est pas du tout dans cette course aux graphismes comme tu dis. Par exemple je pourrais citer Darkest Dungon et Ori and the blind forest qui ont une direction artistique tout simplement magnifique (tout en étant diamétralement opposés), ainsi que des gameplay léchés et pour Ori au moins une très jolie histoire (concernant Darkest Dungeon plus qu'une histoire c'est une ambiance générale qui est très bien retranscrite).
De même, sans penser aux jeux indépendants, on peut facilement trouver de très bons jeux qui sont originaux. Je pense par exemple à la série des Dark Souls, qui a une histoire très complexe avec une narration très originale, tout en ayant un gameplay très intéressant (la célèbre difficulté). Bloodborne est encore mieux, avec de beaux graphismes qui ne retirent rien à la profondeur de l'histoire. niveau FPS je citerais Bioshock (j'ai joué à Infinite et je suis en train de découvrir le 1), dont l'histoire est très bien foutue, tout en étant super agréable à jouer. The Witcher 3, pour citer un autre exemple est un jeu sublime, et pourtant extrêmement travaillé au niveau de l'intrigue, des dialogues etc... XCOM (je n'ai pas encore joué au 2) est un autre exemple de gameplay super sympa (histoire assez classique cependant).

Donc oui on peut dire qu'il y a une partie de jeu qui font cette course auix graphismes, qui optent pour la facilité dans le but de vendre beaucoup. Mais c'est loin d'être une généralité, et il est encore très facile de trouver des jeux excellents. J'ai jamais été fan de jeux rétro, et je dirais même que je préfère le monde de jeu vidéo d'aujourd'hui par rapport à celui d'hier. Oui j'ai de super souvenirs sur de vieux jeux, mais de meilleurs avec des jeux récents. J'ai adoré Sonic sur Megadrive, j'ai adoré Donkey Kong Country sur GB color, j'ai adoré pokémon version bleue. Mais j'ai préféré Dark Souls 3, Hotline Miami, Darkest Dungeon, Bioshock Infinite etc...

Enfin, tu as l'air de critiquer le multijoueur des jeux récents. J'avoue ne pas du tout êtr expert en la matière, puisque je joue surtout en solo, sauf les jeux en ligne de type MOBA (LoL) ou MMO (Dofus). Mais je m'éclate vraiment quand je joue avec des amis à LoL, ou même à Dofus. De plus, des jeux avec des mode multi fun et amusants existent toujours et continuent de sortir (là comme ça j'ai pas d'exemple mais j'en suis convaincu), il suffit de savoir chercher et de ne aps se limiter à ce que la télé nous vomit à la gueule au travers de pubs. Par exemple j'ai vu quelques vidéos de Gang Beast, c'est complètement débile mais ça a l'air bien drôle. Avec Internet nous ne sommes plus des consommateurs aveugles et idiots : on peut faire de vrais recherche, pour trouver de la vraie qualité.
Ah oui j'viens de penser aux Borderlands, avec Zief on a un peu joué en coop dessus et c'est vraiment super fun. Niveau jeu de baston un bon Street Fighter ou un bon Tekken (ouais ouais, moi j'aime bien Tekken) est toujours efficace... Même si mon jeu de combat préféré restera sans doute Def Jam Fight for NY, jeu PS2 que je ressors de temps en temps. EDIT : j'viens de penser à Rocket League comme jeu fun multi (bien que j'ai jamais pu y jouer).

Donc pour moi, au vu de l’immense monde qu'est devenu le jeu vidéo, il ne prend pas une mauvaise voie. Il y a du bon et du mauvais, comme toujours. Il suffit de bien chercher. J'ajouterais que récemment il y a eu un véritable engouement des joueurs pour tout ce qui est gameplay innovants, histoires riches (merci Steam !) etc... Donc bien sur la majorité des joueurs achèteront encore les jeux types Call Of (et c'est en aucun cas un problème, chacun ses goûts) mais le public des autres types de jeux reste assez large pour que ça fonctionne bien pour eux aussi.

Concernant Nintendo Switch j'me suis pas du tout intéressé donc j'peux rien dire.

Enfin, je m'excuse pour les fautes de frappe et d'inattention de ce post, car le forum lag sa race.
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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Re: Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par Ziefniel Dim 8 Jan - 19:02

[No(t so many) salt left].

Salutations, vous qui vous engouffrez dans les affres de ce débat. 
 
Tout comme Unho, je ne partage pas ton avis sur l'évolution des jeux vidéo. À titre liminaire, je signalerai que le forum m'a bouffé un message presque achevé, et je donc suis animé d'un seum incommensurable, pour reprendre le langage populaire, et que mon taux de salinité s'approche de celui de la mer morte.
 
Pour commencer, concernant la course aux performances que tu dénonces, celle-ci me semble tout simplement normale et souhaitable. Les consoles évoluent, les attentes des consommateurs également, et il appartient aux éditeurs de jeux-vidéo de développer des jeux utilisant toutes les capacités des consoles de salon. De manière plus générale, de beaux graphismes participent du confort du joueur ; ressors donc des vieux jeux Gamecube ou PS2, voire même certains jeux édités sur wii, je peux t'assurer que les graphismes te feront monter les larmes aux yeux, et pas par nostalgie. 
Aussi, la tendance que tu décris n'est pas absolue. D'un côté, il est vrai, des éditeurs de jeux "AAA" (gros budget de développement, souvent vendus autour de 60-70 euros) s'inscrivent dans une dynamique de perfectionnement constant des graphismes de leurs jeux. D'un autre côté des éditeurs, souvent indépendants et développant souvent des jeux destinés à la plateforme PC, se détachent de cette dynamique. Plus que la perfection du graphisme, ils recherchent l'originalité et la poésie dans leur direction artistique (Ori and the Blind Forest, Child of Light, etc).
Tu occultes également un aspect primordial du développement technique des jeux vidéo : le son et la musique. Sauf à se défausser de tout honneur et à sombrer dans la mauvaise foi la plus totale, personne ne peut sérieusement alléguer que l’ambiance sonore générale des jeux d’antan supplante celle des jeux contemporains. Or, cela est dû à ce que tu sembles dénoncer : la course à l'innovation. La plupart des jeux vidéo distribués aujourd’hui sont agrémentés de musiques envoûtantes (Transistor, Dark Souls, Dust an Elysian Tale), musiques qui ne trouvent point d’équivalent dans les jeux vidéo des générations les plus reculées.
 
Pour en venir au manque de saveur des gameplays que tu allègues et au manque de leur renouvellement, peut-être devrais-tu simplement élargir tes expériences vidéoludiques.
Certains jeux, par leur nature même, ne verront leur gameplay que peu ou point évoluer, si ce n’est par l’intermédiation de la réalité virtuelle qui pourrait renverser les fondements de certains genres, tout simplement car le point d’équilibre de leur gameplay a été atteint (Versus Fighting, Racing).
D’autres jeux, je pense notamment aux jeux japonais qui n’accusaient autrefois qu’une diffusion concentrée, ont un gameplay extrêmement dynamique, bien pensé, et faisant partie intégrante de l’esprit du jeu (Dark Souls, Xenoblade, et la plupart des JRPG basés sur l’action).
Tu dis que les gameplays originaux se font épars. Pourtant il est aisé, pour autant que l’on s’en donne la peine, de trouver des jeux dotés d’un gameplay innovant. Pour ne citer qu’un seul jeu, je t’invite à jouer au jeu Brothers a tale of two sons, qui met le gameplay au centre de son story-telling.
 
Recentrons brièvement la discussion sur les éditeurs de jeux « AAA ». Comme tu l’exposes, ces éditeurs commercialisent leurs jeux à des prix que d’aucuns peuvent considérer élevés, et l’existence des DLC peut sembler d’une roublardise affirmée. Mais dire cela mène à oublier le principal : ce sont des entreprises, et les entreprises cherchent à dégager des bénéfices. Si les clients achètent à ce prix, ils n’ont aucune raison de le baisser, et aucune raison de ne pas commercialiser des DLC. Le même raisonnement vaut pour les consoles (Sony étant un modèle dans ce domaine, avec ses PS pro).
« Mais alors, pourquoi ces éditeurs et les pigeons clients se concentrent-ils sur des aspects tels que les FPS et la résolution ? »
« La concurrence mon bon Jamy ! »
Le marché des jeux AAA est extrêmement concurrentiel (PES ou FIFA ? COD ou Battlefield ?), tout comme celui des consoles les plus performantes (les exclusivités PS4 ou les exclusivités Xbox ?), et la plupart des aspects des jeux sont équivalents (graphisme, public cible, player base) ce qui explique que les détails techniques soient mis en avant.
« Comment ça, les détails techniques sont mis en avant ? C’est absurde mon bon Fred ! Les jeux ne se réduisent pas aux performances techniques des consoles, dont les différences sont, qui plus est, minimes ».
« Il y a une explication à cette absurdité Jamy, une raison pour laquelle les pigeons clients se concentrent sur ces points : le mythe du PC Master Race ».
Et oui, tout vient de là, de ce meme d’une absurdité patente. Les joueurs sur consoles de salon se concentrent sur les attributs techniques des jeux (sans parfois penser à ceux de leur télévision, ces boulets) car leur subconscient les pousse à comparer les performances de leurs consoles, et de leurs jeux, avec des ordinateurs.
Ces développements illustrent également mon avis sur les commentaires que tu as pu lire sur la switch.
 
Concernant le multijoueur, je ne vois absolument aucun problème dans le développement des jeux contemporains. Certains jeux peuvent toujours se jouer sur un canapé, avec des potes : il suffit de les inviter ! Mieux encore, l’internet permet de jouer en multijoueur avec ses amis en faisant fi des contraintes géographiques. Si les modes multijoueurs te semblent moins attrayants, que tu y prends moins de plaisir que par le passé quand tu jouais avec tes amis, peut-être cela ne vient-il pas des jeux mais d’une évolution en ton for.
 
Pour en venir à la trame narrative des jeux-vidéo, encore une fois tu te focalises sur les jeux AAA. Le mode histoire de Call of Duty est sans saveur ? Sans doute est-ce car l’édition annuelle des jeux COD ne vise pas à raconter une histoire, mais à faire du chiffre d’affaires et à éditer les cartes du mode de jeu multijoueur.
Il existe nombre de jeux récents ayant une trame narrative captivante, poétique, intrigante ou entraînant une forte implication émotionnelle. Encore une fois, si tu recherches des jeux aux scenarii développés, tu ne regardes pas les bons titres. Tu te focalises sur les AAA alors que tu devrais aller vers des jeux produits par des studios plus modestes. Et encore, je dois nuancer mon propos, certains acteurs dominants du marché savent produire des jeux à l’histoire intéressante (The Last Guardian).
 
Pour conclure, je dirais que le jeu vidéo ne prend pas une mauvaise voie, simplement car il n’y a pas une voie, mais des voies. Certains studios produisent des jeux AAA d’une qualité variable, d’autres des jeux centrés sur la narration, d’autres des jeux au gameplay innovant et d’autres, encore, des jeux d’ambiance.
Je pense que ta vision pessimiste des perspectives du jeu vidéo s’appuie sur un manque de connaissance de ce milieu et de ses productions. D’aucuns pourraient dire que certains des productions que j’ai citées, que je qualifierai de bons jeux, sont difficiles à trouver pour qui n’en a point suivi les actualités, mais j’inviterai ces personnes à s’armer de leur souris et à scroller quelques pages du magasin steam, notamment les rubriques mises en avant : les bons jeux sont aisés à trouver pour qui veut les débusquer. 
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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Re: Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par Gear 2nd Dim 8 Jan - 23:18

C'est une thématique intéressante qui est soulevée ici. D'autant que j'ai bien des fois tergiversé sur un sujet à savoir "est-ce que c'était mieux avant ?" mais étonnamment, jamais sur les jeux vidéos Razz

Les Jeux Vidéos sont à mon sens l'un des rares arts qui n'a jamais eu d'âge d'or, à savoir qu'ils ont toujours été bons et le sont toujours.

J'ai adoré la Nintendo 64 et la Game Gear (si je parle des premières consoles que j'ai connu) notamment The Legend Of Zelda : Ocarina Of Time (qui est d'ailleurs mon jeu favori et qui contrairement à ce que tu dit Zief, à la meilleure ambiance musicale à mes yeux Razz ) ou encore 007 : Goldeneye (J'adore l'ambiance, la musique, les armes...) ou bien sûr Super Mario 64 pour toute l'aventure qu'il apporte...

Un bon Sonic sur la Game Gear est également un moyen de passer un excellent moment.

Mais sur chaque console je pourrais citer des jeux que j'adore au final.

Game Boy & Advance: Pokémon, Zelda, Shadow Warriors, Mario, Metroid, Dragon Ball...
Playstation 1 : Dragon Ball, James Bond, Tekken, Street Fighter
Game Cube : Zelda, Pokémon, Mario, Medal Of Honor, Super Smash Bros, Soul Calibur...
Playstation 2 : PES, Def Jam Fight, Metal Gear Solid...
Wii : Mario, Zelda, Guitar Hero, Wario Ware, One Piece
PSP : Star Wars, Tekken, Need For Speed...
Playstation 3 : Infamous, Bioshock, Call Of Duty 4,5,6,7,8... Batman, One Piece, Naruto
Playstation 4 : Idem que la 3 en gros, avec Watch Dogs etc...
PC : Super Meat Boy

Je cite au final très peu de jeux, mais c'est simplement le manque d'inspi du moment. Je pourrais doubler la liste de chaque console.

Bref. Tout ça pour dire, de toute les époques et de toutes les consoles que j'ai connu, j'ai toujours connu des jeux magistraux que je considère comme des classiques. Souvent grâce aux mêmes franchises, je ne le nie pas (j'adore notamment Call Of Duty au départ pour son mode en ligne, ensuite depuis plusieurs années pour son mode Zombie que je dévore régulièrement. J'adore les inventions comme Guitar Hero qui m'ont fait passé des nuits à jouer, les Zelda que j'ai fait, refaits et refaits sur toutes consoles, les très nombreux et différents Mario...)

Pour revenir à ta question de départ, ta problématique sur cette "courses aux armements" relatifs à la qualité, la puissance des machines etc... Je dirai que c'est à moitié vrai. Tu n'as simplement qu'à faire ton choix au niveau "machine" entre Sony et Microsoft qui sont effectivement lancés dans cette course, où chaque console n'est qu'une amélioration graphique de la précédente, l'amélioration de la puissance, de la connexion Internet...

Après rien ne t'empêche si tu cherches de nouvelles expériences de suivre les produits Nintendo que je considère comme chaque fois innovants, à un certain point. La 64, la Game Boy, la DS tactile, La Wii et son capteur de mouvements, la Wii U et sa "console maison plus PAD" et enfin la NX qui annonce une console double, salon + déplacement.

Sony a même d'ailleurs au final intégré son Playstation VR pour de nouvelles expériences 3D d'immersion. Nintendo a de son côté lancé Pokémon Go qui est un tout nouveau concept de jeu (à peu près) et qui sort cette fois sur téléphone.

Il y en a pour tous les goûts dans le monde du jeu vidéo, tant en terme de console qu'en terme de jeu.

Tu veux un FPS tranquille où il n'y a pas nécessité de réflechir ? Quelque soit l'époque tu en trouvera un.
Tu veux une expérience vidéoludique incroyable, être imprégné de l'univers dans lequel tu joues ? Idem.
Tu veux un jeu avec des musiques envoûtantes ? Idem.
Tu veux un jeu avec un gameplay absolument pensé pour le jeu ? Idem (je rejoins d'ailleurs Zief sur Brothers : A Tale Of Two Sons)
Tu veux un bon vieux jeu Try Hard en indépendant ? Idem (J'adore notamment Super Meat Boy à ce niveau-là)

Bref, tout jeu et tout type de jeu est dans la nature, aussi bien il y a 20 ans qu'aujourd'hui. Je ne me rappelle pas d'une seule année creuse, si ce n'est celle où il n'y a pas la sortie d'un Zelda cat

PS : Désolé pour le côté bordélique de mon post
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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Re: Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par pepiin Lun 9 Jan - 18:05

Faut que j'apprenne à mieux expliquer mes posts.

Je tiens à rappeler que je veux pas faire du "c'est mieux avant" car c'est pas forcément vrai mais plus orienter le débat sur "la course à la technique" que prend le JV, du moins les jeux AAA qui sont "la vitrine" du JV.

J'ai, je pense, une bonne connaissance de cet univers. Bien entendu il suffit de chercher un peu pour avoir des perles en terme de gamplay ou de narration immersive. Les jeux indé en sont un exemples (bien que beaucoup d'indé sont mauvais faut pas se voiler la face). Donc je trouve mon compte, principalement chez Nintendo. Là n'est pas le soucis.
Je précise aussi d'expliquer au mieux mon propos que j'ai parfaitement conscience que c'est un business et que par exemple, les DLC sont logiques pour les dév vu que ça rapporte plus d'argent. Donc j'ai pas spécialement de soucis car je comprend le principe.

Donc pour expliquer ou je veux en venir je vais devoir dévier et parler .... cinéma.
Je ne suis pas un grand cinéphile. Je regarde peu de film donc je m’intéresse surtout au film dont on parle beaucoup, les grosses productions. Le nouveau star wars, le prochain Justice league etc. Les films qui ont des pubs visibles et trouvable facilement. Je ne recherche pas le film super bien écrit, réaliser etc venu de jesaispasqui de jesaispasquelpays.

Pour le JV c'est la même pour d'autre. Ils ne joueront qu'à jeu mis en avant. Des jeux comme Child of light ou journey sont des perles, ont-ils eu des pubs ? Non. Même sur internet il y a pas eu énormément d'infos. Des jeux AAA ont énormément de pub et donc sont plus visible et représente à mon sens la "vitrine" du JV.
Donc ce que je dénonce, en gros, c'est que cette vitrine est une simple course technique qui tourne en rond et qui est devenu ridicule.

Alors il y a toujours des exceptions chez les AAA mais c'est la majorité. Il suffit de regarder une pub de AAA quel sont les arguments de vente ? Bhe c'est des extraits de magazine qui dit "c'est beau 18/20" "magnifique 9/10" et j'en passe. Donc pas de mise en avant du gameplay, du scénario ou d'autre détails important. Juste c'est beau.
C'est donc sur ce genre de chose que les commerciaux se base pour vendre les jeux de la technique pure et c'est donc assez triste je trouve.

Je sais pu qui, désolé, à dit que la course à la technique était une bonne chose. Bhe non, car la technique est maintenant limité. Il y a très peu de différence entre les techniques. Prenons un beau jeu PS3 comme FF13 ou The last of us, bhe franchement il y pas énormément de différence avec les jeux basique PS4. On arrive à un point ou la technique est proche du réel.
C'est donc dommage de ne faire que ça.

Par contre je suis bien d'accord sur le fait de vouloir aussi puissant qu'un PC est ridicule.

Pour le multi, quand je vois qu'il est impossible maintenant de faire splité 4 joueur sur un COD je trouve ça dommage.



Pour résumer les AAA ainsi que les consoles se basent maintenant sur la technique qui n'avance pu énormément et je trouve ça dommage. Quand je vois la com sur la PS4 pro et la 4K c'est d'une tristesse sans nom.
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Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?  Empty Re: Le jeu vidéo prend t'il une mauvaise voie ?

Message par Barbe Grasse Jeu 16 Fév - 4:16

Je pense pas que ça soit pire qu'avant, au contraire le jeu vidéo étant un média très technologisé en théorie plus la technique informatique s'améliore et plus le jeu vidéo devrait en faire de même : la vr, les mondes ouverts toujours plus pêtés, le online, les petits jeux indés qui foisonnent...
Le seul hic c'est le phénomène des licences à rallonge. La même avec le cinéma moderne, les licences sont déterminées à ne s'arrêter que lorsqu'elles ne vendent plus, c'est-à-dire après avoir pondu deux ou trois daubes traumatisantes qui viennent ruiner le reste.
Après pour bien choisir ses jeux (comme ses films) faut savoir se détacher des grosses opérations marketting, ces types vendraient du sable dans le désert.
Faut bien choisir ses youtubeurs aussi.
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