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Dragon Ball Xenoverse

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Dragon Ball Xenoverse - Page 11 Empty Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Mervix Mar 20 Jan - 19:20

Classe, interagir avec le combat, ça le rend plus vivant.
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Message par Shiro_38 Mer 21 Jan - 16:55

DLC prévu :

DLC Pack 1 (Available in March 2015)
3 playable characters: GT Goku, Pan & GT Trunks; 4 Time Patrol quests; 12 Quests; 15 New Special Moves for the players’ avatars; 5 new costumes

DLC Pack 2 (release date to be confirmed later):
Exclusive Playable Characters, Quests, Special moves and costumes

DLC Pack 3 (release date to be confirmed later):
Turtle Hermit set, Jaco the Space Patroller and highly exclusive content!

En gros, les personnages de GT c'est en DLC.
Par contre, le troisième DLC c'est du foutage de gueule (fin les deux autres aussi) car les jap' ont ces costumes en pré-commandant.
Fini la bonne vieille époque avec aucun DLC.

J'verrais mon engouement vis-à-vis du jeu si je le prend et le prix également.
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Message par pepiin Mer 21 Jan - 17:45

Bien joué le DLC 1 mois après la sortie, rien n'empeche de reculer le jeu d'un mois et d'avoir un jeu complet.

Foutage de gueule royal je ne prendrai pas ce jeu
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Message par Shiro_38 Mer 21 Jan - 18:49

Screenshots.
On peut voir Pan, Goku GT, Trunks GT, Baby Ozaru, un nouveau costume (tout moche d'ailleurs), le bâton magique en arme.

V'la la trad' des DLC :

Pack de DLC 1 (disponible en mars 2015) : 3 personnages jouables : Goku GT, Pan, Trunks GT ; 4 quêtes "Time Patrol ;" 15 nouveaux coups spéciaux pour les avatars du joueur ; et cinq nouveaux costumes.

Pack de DLC 2 (date de sortie annoncée ultérieurement) : personnages jouables, quêtes, coups spéciaux, et costumes exclusifs.

Pack de DLC 3 (date de sortie annoncée ultérieurement) : set Tortue Géniale, Jaco le Patrouilleur Galactique, et du contenu "hautement exclusif."
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Message par Eishi Mer 21 Jan - 19:21

pepiin a écrit:Bien joué le DLC 1 mois après la sortie, rien n'empeche de reculer le jeu d'un mois et d'avoir un jeu complet.

Foutage de gueule royal je ne prendrai pas ce jeu

Rien n'empêche de reculer un jeu ?
Si. Namco.

Quand aux DLC, inutile de blâmer Xenoverse, ils ne font que se conformer à un modèle économique largement gagnant depuis des années. Pourquoi se priver d'une source de revenu alors que tous les concurrents le font sans rencontrer d'opposition ?
On vous avez bien dit que les DLCs étaient une arnaque lorsque ils ont commencés cette pratique et qu'il fallait ne pas en acheter pour empêcher la généralisation. Personne ne l'a fait, maintenant c'est trop tard, et pire sur les forums la plupart des gens en sont heureux et trouvent ça normal.

Dites vous qu'on a de la chance que le modèle économique des jeux online avec abonnement mensuel soit un peu mort, sinon soyez sûr qu'on l'aurait eu.
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Message par Shiro_38 Mer 21 Jan - 20:34

Namco' doit pas être innocent dans cette affaire, ni Dimps ceci dit.

Le season pass est à 24.99€ donc on peut s'attendre à des DLC à 10€/u plus ou moins.
Là à chaud, ils m’intéressent pas des masses. A voir après avoir jouer mais c'est pas impossible que ça soit le premier season pass que je prend.
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Message par Eishi Mer 21 Jan - 22:47

Le premier DLC est clairement discutable, mais vu qu'il contient des options de personnalisation je vais probablement le prendre si j'adhére au jeu de base. GT je m'en fiche clairement.

Le second DLC, idem, mais plus tard. Ça aura au moins l'intérêt de relancer la customisation et de diversifier les possibilités.

Le troisième DLC, au delà des choses annoncées, dispose d'un gros teaser. On peut donc soit supposer le SSJ3 pour les avatars, soit des choses en relation avec le film à sortir (qu'ils ne peuvent évidemment mettre dans l'édition de base). Dans ce dernier cas, ce serait un DLC plutôt justifié.
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Message par pepiin Jeu 22 Jan - 0:12

Je fais parti des gens pour qui les DLC sont juste une blague, je n'en acheterai jamais.
Certains DLC peuvent être justifiés, par exemple le jeu hyper se vend bien, avec un avis positif des fans, ils décident de sortir un pack bien complet ça me va. Par exemple les DLC Mario kart n'étaient pas prévu (il me semble) et c'est parce que le jeu à eu un succes fou que Nintendo sort deux DLC hyper complet (3 personnages + 4 nouveaux kart + 8 courses)
Là ils copies - et ils ont raisons comme tu le soulignes car ça fonctionne - les autres et prévois des DLC alors que le jeu n'est même pas sorti.

Je ne vous blâme pas et ne vous critique pas mais je vous comprend pas de prendre les DLC. C'est de l'arnaque pure et dure et plus ça va aller plus on aura des jeux en kits.


Je ne blâme pas le jeu avec mon post mais les DLC en général. Bientôt on va payer 70 € la campagne solo d'un jeu après faudra rajouter 15€ pour avoir du multi + 15 € pour pouvoir jouer en ligne + X*15 pour les DLC à contenue supplémentaire.
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Message par Shiro_38 Jeu 29 Jan - 15:53

Les personnages de GT m'intéressent pas des masses.
Après, c'est surtout le reste qui me plait.
J'suis pas un fan des DLC, ça va dépendre si j'accroche bien au jeu ou pas.

Nouveau scan (fin je crois) :

Dragon Ball Xenoverse - Page 11 Dragon-Ball-Xenoverse-Scan-101

Edit :  nouveau trailer de 7mn qui donne très envie :



Le story aurait une durée de 15 heures.
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Message par Mervix Ven 30 Jan - 19:04

DLC de malheur  fume
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Message par Shiro_38 Ven 27 Fév - 10:12

Jeu eu hier.

Après quelques heures, j'ai vraiment bien aimé.
Mais car forcément y'a un mais, voila quelques points négatifs :

- la caméra qui fait des trucs dégueulasse parfois.

- transformations que pour SSJ. Bien que les autres races peuvent avoir le Kaioken, j'aurais préféré avoir une race = une transfo' bien à elle.

- les cheveux en SSJ qui se redressent pas.

- la recharge de Ki qui n'est pas à tout les personnages, une blague ?
C'est la base de DBZ j'ai envie de dire.

- les roster est bizarre : on se tape les vieux sbires de m**de à Freezer dont tout le monde s'en branle faut l'avouer (qui veut jouer avec Apple, Rasberry sérieusement ?) mais à côté on a pas Dabra, Buuhan/Tenks, C19/20, Broly SSJ1 , les formes de Freezer/Cell et d'autres qui sont des personnages un peu plus importants que ceux cités au dessus Rolling Eyes

- la destruction des décors ... LOL.
Tu lance un Kamehameha, le cratère apparaît mais disparaît dans la seconde, ça fait vraiment pas terrible ça.

- les quêtes parallèles où les mouvements de lèvres lors des dialogues ont pas été fait.

- le local ... c'est une blague d'avoir une map ?
L’intérêt du jeu c'est le online mais un effort aurait put être fait au niveau du local. J'demande pas 10 map mais 3-4 ça serait déjà mieux passer.

Y'a des points positifs bien entendu :

- la création de son avatar.

- l'histoire revisité car l'histoire de DBZ depuis le temps qu'on la connait faut bien innover.

- la customisation.

- le côté MMO.

- le gameplay prenant.

- se balader dans Toko Toki et faire des pauses de m**de Cool

En clair, c'est un bon jeu mais avec quelques mois supplémentaire de peaufinage il aurait été meilleur. La génération DBZ commence bien cette fois malgré quelques défauts (fin c'est meilleur que les pseudo jeux qu'on a eu avant).
J'vais bien m'amuser dessus même si je ne peux m’empêcher d'avoir un arrière goût comme quoi le jeu pourrait être meilleur avec quelques détails supplémentaire.
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Message par pepiin Ven 27 Fév - 11:46

Je suis assez d'accord sauf pour un truc : le Gameplay.

Tu es sérieux en disant que le gameplay des combats est un point positif ?

J'ai toujours pas compris comment renvoyer les kikoha tous nuls, c'est assez flou dans certaines situations, certaines touches sont très très mal placée comme pour descendre avec L3 ou les prises avec L1 + O. Pour dasher tu es obligé d'utilisé ta barre d'endurance, quand celle-ci est tu peux pu te téléporter et donc tu es foutu. Les attaques spé genre Kaméhamehé ou Ganon Garic ne font aucun dégats et enfin la pauvreté des combos surtout quand on compare à un Tenkaichi.
C'est simple les combos de bases au CàC c'est les même combinaison qu'un Dynasty Warrior. Sauf que là il faut quasiment la même chose (j'ai que 2 heures de jeux donc peut être que ça change après ou que tu as découvert d'autre truc en tel cas dis le moi)

Alors attention c'est un bon jeu qui promet une sage Xenoverse vraiment bien, mais le combat est pour moi la faiblesse de ce titre
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Message par Shiro_38 Mar 3 Mar - 20:30

Tu peux changer l'assignations des touches dans options je crois ^^
Descendre en L3 c'est bizarre oui, voir même nul.

Pour le renvoi de Kikoha, je crois que faut foncer dessus mais pas sur. J'ai toujours pas compris comment les renvoyer aussi x)
Par contre les dégâts, faut monter tes statistiques.

Les combos au CaC, j'ai pas eu le temps de regarder en détail, de mémoire y'en une petite quantité.

Après, ça vaut pas un Tenkaichi c'est sur ^^

Oublier de dire mais en négatif y'a la difficulté du jeu.
Certains combats vont être pu**** de dur et d'autres très facile. Genre t'as un combat face à Satan qui est grave relou (attaque à distance conseiller, spammage de Kikoha) mais le combat avec Gohan face à Cell est d'une simplicité ahurissante.
Là j'en suis à Mira époque Buu et il me pète bien les cou***** alors j'vais le spammer de Kikoha.

Je suis le seul à avoir le online qui bug ? J'ai put jouer ce matin mais maintenant ça me met connexion impossible.


Edit : j'viens de finir les quêtes parallèles et débloqués tout les personnages donc.
J'cache pas que ça a été assez relou surtout pour les quêtes parallèles avec ton IA qui a une intelligence de chèvres alors qu'en face c'est du joueur professionnel Rolling Eyes
J'ai spammer SSJ + ultime parce que c'est extrêmement casse cou****. J'ai monté un Saiyen spé' Kikoha et ça allait bien, avec quelques lvl en plus (niveau 65), pour le début ça passe avec n'importe quels personnages mais après j'ai essayé avec mon premier Saiyan qui est en équilibré et c'est tendax.

Spoiler:

Du coup maintenant j'vais faire des missions en ligne et du versus ^^


Dernière édition par Shiro_38 le Mar 3 Mar - 22:15, édité 1 fois
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Message par pepiin Mar 3 Mar - 21:27

Tu devrais mettre des bornes spoils car là tu viens de me spoil pas mal de truc pour le coup ou faire carrement un topic astuce.

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Message par Shiro_38 Mar 3 Mar - 22:18

Ah m**de, sorry ^^'
J'viens d'édit comme ça
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Message par pepiin Mar 3 Mar - 22:50

Rien de méchant t'inquiète c'est juste que l'histoire est sympa et je veux la découvrir moi même ^^.

Du coup par contre le jeu me déçois sur plusieurs aspects. La personnalisation des personnages au niveau physique est très limité. Devoir farmé les missions 100 fois pour les récompenses me soule un peu alors que j'aimerai qu'on me dise genre "bat Freezer après que Goku soit en SSJ pour débloqué la capacité" c'est mieux car on sait quoi faire. Surtout que avoir un Z ne donne pas tout.
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Message par Shiro_38 Mar 3 Mar - 22:58

Les récompenses sont très aléatoires oui.
Le mieux c'est d'avoir la fin ultime, ça augmente les chances de drop mais le problème c'est qu'elle est, elle aussi très aléatoire.

Voila toutes les conditions bonus des quêtes :

Spoiler:

Mais même en remplissant ces conditions, c'est pas sur que la fin ultime débarque.
Y'a un truc qui me soûle aussi c'est qu'on peut droper plusieurs fois la même partie de costume. Genre j'ai droper 2 fois le pantalon de Broly cette aprem alors que je l'avais déjà u_u
Puis vu comment c'est ch**nt de drop, ça arrange pas les choses.
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Message par pepiin Mar 3 Mar - 23:04

C'est clair est c'est dommage j'espère que pour un Xenoverse 2 ils vont changer la donne. Parce que même dans avec les trucs que tu viens de donner ça fait pas tout loin de là.
Dans la mission ou Guldo veut intégrer le CG :

Spoiler:
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Message par Shiro_38 Mar 3 Mar - 23:22

C'est impossible de tout avoir en un essai ^^

Pour le SSJ, tu l'as après avoir fait l'arc Cyborg à la boutique pour 10 000 zénis.
Le SJJ2, c'est après avoir fait l'arc Buu à la boutique pour 100 000.
Super Vegeta et Super Vegeta 2 sont par contre à droper.

J'ai acheté perso' le SSJ1 à la boutique car je dropais pas et que ça me soûlait d'attendre.
Pour le 2, j'ai eu plus de chances puisque j'ai fais la QP en ligne et je l'ai droper du premier coup Razz
Hésite pas à aller faire des QP en ligne, parfois ça aide beaucoup. Puis tu gagneras de l'xp ainsi que des zénis.
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Message par pepiin Mer 4 Mar - 0:55

Ouais mais pour jouer en ligne faut le psn + qui est payant
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Message par Shiro_38 Mer 4 Mar - 11:48

Si t'es sur PS4 oui ^^
C'est dommage car le online apporte pas mal de truc, ça aide grandement aussi.
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Message par pepiin Mer 4 Mar - 18:39

Bhe là j'avoue mon perso est lvl 30 est clairement c'est le creux de la vague côté UP.

Question scénario :

Arc Buu:
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Message par Shiro_38 Mer 4 Mar - 19:37

Faut que tu les tues, après un certain temps et de mort, Trunks va parler et le combat s’arrêtera ^^

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Message par Maddog Mer 4 Mar - 23:43

Petit avis sur ce jeu : Petite surprise pour ma part, je l'aurai pas pensé aussi bien. Même si il y a beaucoup trop de point à rectifier pour qu'il soit bien meilleur, mais c'est un début. S'ils continuent comme ça, le prochain jeu devrait être encore mieux.

Sinon, le plus gros point noir du jeu est pour moi la difficulté. Je viens tout juste de finir le scénar dont parle Pepiin ; Le but de combat est de tourner comme un gogole, d'enchainer une série d'attaque et de recourir (bon après y a les techniques de "répulsions" aussi mais bon, je suis pas fan non plus)... c'est juste absolument pas intéressant comme gameplay.
Ou bien les combats ou il faut enchainer les attaques à distance parce que si t'es au CaC tu te fais juste dégommé. Il y aussi d'autres combats de ce genre un peu trop abusé. Bref, j'espère qu'ils sortiront dans un patch qui arrivera très vite j'espère tout un tas de correctif car il en a bien besoin.

Mais ça reste un bon jeu et une bonne surprise pour moi.
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Message par Shiro_38 Jeu 5 Mar - 11:33

La difficulté est effectivement un problème ^^
Parfois ça va être très simple alors que d'autres super dur.

C'est encore plus accentué dans les QP.
Quand t'as 3 gonzes qui viennent sur ta tronche et que tu peux pas les attaquer au CaC car il garde sans cesse c'est assez tendax ^^
Du coup, spammage d'ulti'. Fin en tout cas pour ma part, j'ai pas tellement envie de passer 2 heures sur une mission.
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