suggestion RPG Rabbit Doubt
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Quelle proposition vous semble être la meilleure ?
suggestion RPG Rabbit Doubt
bonsoir tous le monde
je propose une idée, une innovation pour le jeux Rabbit Doubt : http://www.manga-info.net/t18807-rpg-rabbit-doubt
je propose une amélioration dans le rôle des joueurs essentiellement
bien sur sa va engendré un peux plus de travail a celui qui organise le jeux ...
l'idée sa serais de donner un rôle a tous le monde ou presque ... ( sa dépend du nombre de joueur )
donc sa change pas du fonctionnement actuel il y aura toujours 1 loup + 1 sbire
1 pendu a 21h00 et a 22h00 le loup mange quelqu'un
sinon pour les autres joueurs : ( 6 rôles = 6 joueurs )
donc la il y a une création de 6 rôles, 1 seul rôle par joueur + 1 loup et 1 sbire
par exemple il y a 12 joueurs inscrit :
6 lapins avec un rôle bien définit
1 loup + 1 sbire
et 4 simples lapin (avec aucun rôle)
les rôles sont donné et choisi par l'organisateur aux joueurs par MP
les rôles doivent rester secret et ne doit en aucun cas devenir public
- la voyante : malgré qu'elle porte une guenille autour de ses épaules, cette brave et vieille femme a réellement des pouvoirs ultra-sensoriels. Chaque nuit, elle a le pouvoir de connaître la vraie nature du joueur de son choix ! A elle d'utiliser ces infos intelligemment sans se faire croquer.
- le chasseur : c'est un dur, un vrai, venant des grands froids du nord. Et il a juré d'avoir la peau de celui qui lui prendrait la sienne. S'il venait a mourir ( mangé ou pendu ), il a le droit de tuer sur le champ le joueur de son choix
- cupidon : de ses flèches magiques, il a le pouvoir d'unir deux personnes a tout jamais. Au court de la première nuit, il peut désigner deux personnes qui seront unis à la vie à la mort. Si l'un des deux joueurs choisis venait a mourir, l'autre en ferait de même par chagrin. Un loup peut très bien être amoureux d'un villageois, et cupidon peut se choisir lui même. Une fois le choix réalisé, les deux personnes en questions prennent acte de leur situation conjugal. Les amoureux gagnent la partie s'il survivent.
- la sorcière : Elle s'est concoctée 1 potion extrêmement puissante :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous;
La Sorcière peut utiliser sa potion 1 seule fois dans la partie.
La sorcière peut utiliser la potion à son profit, et donc se guérir elle-même.
- le salvateur : Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite.
-le bouc émissaire : En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le Bouc émissaire qui meurt à la place.
merci d'avoir lu
je propose une idée, une innovation pour le jeux Rabbit Doubt : http://www.manga-info.net/t18807-rpg-rabbit-doubt
je propose une amélioration dans le rôle des joueurs essentiellement
bien sur sa va engendré un peux plus de travail a celui qui organise le jeux ...
l'idée sa serais de donner un rôle a tous le monde ou presque ... ( sa dépend du nombre de joueur )
donc sa change pas du fonctionnement actuel il y aura toujours 1 loup + 1 sbire
1 pendu a 21h00 et a 22h00 le loup mange quelqu'un
sinon pour les autres joueurs : ( 6 rôles = 6 joueurs )
donc la il y a une création de 6 rôles, 1 seul rôle par joueur + 1 loup et 1 sbire
par exemple il y a 12 joueurs inscrit :
6 lapins avec un rôle bien définit
1 loup + 1 sbire
et 4 simples lapin (avec aucun rôle)
les rôles sont donné et choisi par l'organisateur aux joueurs par MP
les rôles doivent rester secret et ne doit en aucun cas devenir public
- la voyante : malgré qu'elle porte une guenille autour de ses épaules, cette brave et vieille femme a réellement des pouvoirs ultra-sensoriels. Chaque nuit, elle a le pouvoir de connaître la vraie nature du joueur de son choix ! A elle d'utiliser ces infos intelligemment sans se faire croquer.
- le chasseur : c'est un dur, un vrai, venant des grands froids du nord. Et il a juré d'avoir la peau de celui qui lui prendrait la sienne. S'il venait a mourir ( mangé ou pendu ), il a le droit de tuer sur le champ le joueur de son choix
- cupidon : de ses flèches magiques, il a le pouvoir d'unir deux personnes a tout jamais. Au court de la première nuit, il peut désigner deux personnes qui seront unis à la vie à la mort. Si l'un des deux joueurs choisis venait a mourir, l'autre en ferait de même par chagrin. Un loup peut très bien être amoureux d'un villageois, et cupidon peut se choisir lui même. Une fois le choix réalisé, les deux personnes en questions prennent acte de leur situation conjugal. Les amoureux gagnent la partie s'il survivent.
- la sorcière : Elle s'est concoctée 1 potion extrêmement puissante :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous;
La Sorcière peut utiliser sa potion 1 seule fois dans la partie.
La sorcière peut utiliser la potion à son profit, et donc se guérir elle-même.
- le salvateur : Le salvateur se réveille chaque nuit avant les loups-garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protègera. Si ce joueur est la victime désignée par les loups-garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite.
-le bouc émissaire : En cas d'égalité dans le vote du village, c'est le Bouc émissaire qui meurt à la place.
merci d'avoir lu
kevv- Yonkou
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Bizarre, tes nouvelles règles ressemblent étrangement à celles du jeu des loup-garoux de thiercelieux
Je ne pense pas utile d'intégrer à un jeu des choses qui n'ont, de base, rien à voir avec lui
Je ne pense pas utile d'intégrer à un jeu des choses qui n'ont, de base, rien à voir avec lui
Tobias- Octopoulpe
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
loup-garoux de thiercelieux c'est quoi ???
kevv- Yonkou
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Le jeu du loup-garou auquel on joue genre en camps de vacances et qui propose exactement les mêmes options que tu veux ajouter au Rabbit Doubt.
Je ne suis pas foncièrement contre quant-à moi mais ça fait trop de rôle à ajouter, un d'entre eux à la rigueur pour ajouter du piment mais tous ça ferait un gros bordel.
Après je ne suis pas un joueur récurrent donc je pense que c'est plutôt aux habitués de se prononcer.
Je ne suis pas foncièrement contre quant-à moi mais ça fait trop de rôle à ajouter, un d'entre eux à la rigueur pour ajouter du piment mais tous ça ferait un gros bordel.
Après je ne suis pas un joueur récurrent donc je pense que c'est plutôt aux habitués de se prononcer.
Contre-amiral Smoker- Plume Vagabonde
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Je suis d'accord avec Tobias ^^
Je suis un ancien du Doubt et jouer simplement avec les personnages de base est amplement suffisant, je ne pense pas que ces personnages soient vraiment utile ><
Dans le jeux du loup-garou, les villageois n'ont pas vraiment de rôle et, c'est clair, ils s'ennuient, mais là, dans le rabbit doubt (qui en plus est un jeux différent de base) nous avons tous un bon rôle, chacun de nous donne son avis et entraîne les autres
personnellement je ne suis pas pour, en plus tu l'as dit, les modos qui s'en occupent vont avoir un max de taf en plus et les règles à changer, des horaires à rajouter, enfin >< Ca sera la galère ><
Donc pour moi, c'est non, désolé Kevv (Même si je te cache pas que cette idée m'a aussi effleuré l'esprit ^^)
Je suis un ancien du Doubt et jouer simplement avec les personnages de base est amplement suffisant, je ne pense pas que ces personnages soient vraiment utile ><
Dans le jeux du loup-garou, les villageois n'ont pas vraiment de rôle et, c'est clair, ils s'ennuient, mais là, dans le rabbit doubt (qui en plus est un jeux différent de base) nous avons tous un bon rôle, chacun de nous donne son avis et entraîne les autres
personnellement je ne suis pas pour, en plus tu l'as dit, les modos qui s'en occupent vont avoir un max de taf en plus et les règles à changer, des horaires à rajouter, enfin >< Ca sera la galère ><
Donc pour moi, c'est non, désolé Kevv (Même si je te cache pas que cette idée m'a aussi effleuré l'esprit ^^)
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
si vous êtes contre c'est pas grave, je comprend ...
c'est juste une idée qui m'étais passé par la, après le jeux comme il est me plais xd
c'est juste une idée qui m'étais passé par la, après le jeux comme il est me plais xd
kevv- Yonkou
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Je suis pour mettre un personnage citer, pas tous dans la même partie.
On ferais sa aléatoirement
On ferais sa aléatoirement
Xx-Ben-Killer-xX- Gardien Vongola
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Je suis contre aussi, je trouve que le jeu est très bien comme il est^^
Minerva-Sama- Gardien Vongola
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Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Je suis pour !
je m'explique :
Dans le jeu habituel il y a 1 loup + 1 sbire et si un rôle de + se rajouterai ça ne sera pas mal.
Cela mettra du piment dans le jeu, et ce sera plus intéressant a joué !
je m'explique :
Dans le jeu habituel il y a 1 loup + 1 sbire et si un rôle de + se rajouterai ça ne sera pas mal.
Cela mettra du piment dans le jeu, et ce sera plus intéressant a joué !
Shika'- The Green Arrow
-
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Date d'inscription : 17/02/2012
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
C'est une idée que j'ai déjà proposé il y a longtemps.
Maintenant, je suis passé du côté de l'organisation et forcément, je vois tous les petits points négatifs qui en découlent me concernant.
Modifier le Doubt vers une adaptation de Thiercelieux, dans l'esprit, ça ne me dérange pas.
Je pense que les parties de Thiercelieux seraient plus intéressantes que les parties de Doubt.
Maintenant, il faut les organiser.
Déjà, c'est toute une refonte des règles qu'il faudrait refaire et je dois vous avouer que je ne suis pas très chaud à m'en occuper.
Mais aussi et surtout, ça me demanderais énormément plus de temps pour m'en occuper.
Car un simple tour de jeu devient bien plus complexe.
Il faudrait tout d'abord envoyer un MP au salvateur pour lui demander qui il souhaite protéger.
Une fois sa réponse reçue (et rien ne garantie qu'elle vienne rapidement) il me faudrait demander au loup et au sbire le nom de la personne qu'ils souhaitent éliminer.
Une fois le nom de la victime désignée, je dois demander par MP à la sorcière ce qu'elle compte effectuer comme action.
Je devrais également répondre chaque jour à la voyante.
Il y a aussi le fait que si le chasseur est désigné comme victime, il me faudra lui demander quelle personne il souhaite voir mourir.
Tout ça pour un seul soir.
Autant dire que c'est sacrément plus contraignant que les parties actuelles qui me pourrissent déjà certaines soirées.
En ce qui concerne la partie qui vient d'être jouée, il y a par exemple un soir où j'ai dû désigner le pendu et vous donner le message du loup via mon téléphone portable étant donné que j'étais en soirée chez des potes... C'était pas extrêmement simple, d'autant que j'avais autre chose à faire à ces moments là
Dans l'idée, je pense qu'il serait possible de regrouper tous ces rôles ensemble, mais il faudrait faire des règles très précises, avec des horaires fixes à respecter par tous.
Mais je vous avoue que je n'ai pas envie de le faire moi-même.
Dans tous les cas, les parties deviendront quoiqu'il arrive plus contraignantes à gérer, et j'ai un peu peur de m'en lasser rapidement, autant le dire tout de suite.
Ajouter un rôle, oui, pourquoi pas.
Je vais donc supprimer le sondage actuel et en reposter un autre intégrant cette proposition.
Maintenant, je suis passé du côté de l'organisation et forcément, je vois tous les petits points négatifs qui en découlent me concernant.
Modifier le Doubt vers une adaptation de Thiercelieux, dans l'esprit, ça ne me dérange pas.
Je pense que les parties de Thiercelieux seraient plus intéressantes que les parties de Doubt.
Maintenant, il faut les organiser.
Déjà, c'est toute une refonte des règles qu'il faudrait refaire et je dois vous avouer que je ne suis pas très chaud à m'en occuper.
Mais aussi et surtout, ça me demanderais énormément plus de temps pour m'en occuper.
Car un simple tour de jeu devient bien plus complexe.
Il faudrait tout d'abord envoyer un MP au salvateur pour lui demander qui il souhaite protéger.
Une fois sa réponse reçue (et rien ne garantie qu'elle vienne rapidement) il me faudrait demander au loup et au sbire le nom de la personne qu'ils souhaitent éliminer.
Une fois le nom de la victime désignée, je dois demander par MP à la sorcière ce qu'elle compte effectuer comme action.
Je devrais également répondre chaque jour à la voyante.
Il y a aussi le fait que si le chasseur est désigné comme victime, il me faudra lui demander quelle personne il souhaite voir mourir.
Tout ça pour un seul soir.
Autant dire que c'est sacrément plus contraignant que les parties actuelles qui me pourrissent déjà certaines soirées.
En ce qui concerne la partie qui vient d'être jouée, il y a par exemple un soir où j'ai dû désigner le pendu et vous donner le message du loup via mon téléphone portable étant donné que j'étais en soirée chez des potes... C'était pas extrêmement simple, d'autant que j'avais autre chose à faire à ces moments là
Dans l'idée, je pense qu'il serait possible de regrouper tous ces rôles ensemble, mais il faudrait faire des règles très précises, avec des horaires fixes à respecter par tous.
Mais je vous avoue que je n'ai pas envie de le faire moi-même.
Dans tous les cas, les parties deviendront quoiqu'il arrive plus contraignantes à gérer, et j'ai un peu peur de m'en lasser rapidement, autant le dire tout de suite.
Ajouter un rôle, oui, pourquoi pas.
Je vais donc supprimer le sondage actuel et en reposter un autre intégrant cette proposition.
Samael- Coléoptère
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Nombre de messages : 4195
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Date d'inscription : 03/10/2009
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
oui ajouter 1 seul rôle aléatoire pour une partie sa serais bien ^^
maintenant que tu le dis samael je remarque que sa donne 10 fois plus de boulot pour l'organisateur, il fraudais un bon timing de la part des participants et sa sera beaucoup plus compliqué a gérer pour celui qui organise et pour ceux qui joue ...
je vote pour la 2eme options dans ce cas ^^
maintenant que tu le dis samael je remarque que sa donne 10 fois plus de boulot pour l'organisateur, il fraudais un bon timing de la part des participants et sa sera beaucoup plus compliqué a gérer pour celui qui organise et pour ceux qui joue ...
je vote pour la 2eme options dans ce cas ^^
kevv- Yonkou
-
Nombre de messages : 3123
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Date d'inscription : 25/05/2012
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
je suis du meme avis que Samael et kevv pour la seconde option ,je pourrai ainsi m inscrire pour la première fois
Chii- Vastolorde
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Date d'inscription : 03/08/2012
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Le but d'une partie, c'est pas qu'elle se finisse en 15 min, et avec tous les roles que tu rajoutes, elles seront beaucoup plus rapidement fini, donc ça demanderait 2 fois plus d'organisation par semaine, ce qui est difficilement faisable.
Sunny- Marimo
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Date d'inscription : 21/08/2009
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Si cette règle est ajouté je ne jouerais plus
il est bien comme il est et même pour nous cela demanderas plus de réflexion déjà que j'en ai presque plus pour moi alors imaginez le grabuge si vous ajouter cela.
Bon vous avez compris pour moi c'est non par contre si vous voulez faire un thiercelieux c'est à votre honneur mais ne touchez pas au DOUBT
il est bien comme il est et même pour nous cela demanderas plus de réflexion déjà que j'en ai presque plus pour moi alors imaginez le grabuge si vous ajouter cela.
Bon vous avez compris pour moi c'est non par contre si vous voulez faire un thiercelieux c'est à votre honneur mais ne touchez pas au DOUBT
Dada Kaboom- Maître Pokemon
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Date d'inscription : 25/10/2011
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Hum, ce topic datait de plus d'un an.
La proposition n'a pas été accepté en tant que telle.
Maintenant, on s'en est quand même inspiré pour mettre en place le Doubt de Thiercelieux dont les règles sont dans la partie jeu.
Ce genre de partie étant beaucoup plus complexe à gérer, elles ne seront lancées que de façon occasionnelle.
La proposition n'a pas été accepté en tant que telle.
Maintenant, on s'en est quand même inspiré pour mettre en place le Doubt de Thiercelieux dont les règles sont dans la partie jeu.
Ce genre de partie étant beaucoup plus complexe à gérer, elles ne seront lancées que de façon occasionnelle.
Samael- Coléoptère
-
Nombre de messages : 4195
Age : 33
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Date d'inscription : 03/10/2009
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Je ne vois pas l'année des post ni du topic, donc j'ai cru que c'était de cette année-ci
Dada Kaboom- Maître Pokemon
-
Nombre de messages : 3165
Age : 29
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Date d'inscription : 25/10/2011
Re: suggestion RPG Rabbit Doubt
Petit H.S mais qui va t'aider ainsi que pas mal de monde :
Dans profil, va dans préférence et tout en bas il y a "Format de la date :" et tu choisis celui qui te convient le mieux, tu aura ainsi donc la possibilité de voir la date des post. ^^
Dans profil, va dans préférence et tout en bas il y a "Format de la date :" et tu choisis celui qui te convient le mieux, tu aura ainsi donc la possibilité de voir la date des post. ^^
Maddog- Modérateur
-
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Date d'inscription : 24/09/2011
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