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Dragon Ball Xenoverse

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Dragon Ball Xenoverse - Page 9 Empty Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 Ven 9 Jan - 16:54

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Message par Shiro_38 Ven 9 Jan - 17:52

pu**** la mort, va falloir attendre 2 semaines de plus u_u
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Message par Tsuna27 Ven 9 Jan - 18:05

Justement, nos vacances sont foutues. blase
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Message par Eishi Dim 11 Jan - 13:32

J'ai pas de vacance, arrêtez de vous plaindre Laughing.

En fait ça m'arrange, ça sort un Vendredi au lieu d'un Mardi, donc je pourrais jouer vraiment et pas juste 1h avant d'aller me coucher Laughing

Quelques vidéos de gameplay toutes fraîches :

https://www.youtube.com/watch?v=GXhIPJPozZ8
https://www.youtube.com/watch?v=kvjhYokGUDQ
https://www.youtube.com/watch?v=XcjOUCQwtVk


Détail intéressant qui n'était pas forcément évident :
On peut charger son Ki en étant super-sayan. Or tant qu'on tombe pas à court on peut rester transformé.
On note cependant sur la vidéo de Trunk que désormais utiliser des techniques en SSJ consomme du Ki, contrairement aux infos qu'on avait eu plus tôt. A mon avis c'était pour équilibrer avec la possibilité de rester transformé longtemps.
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Message par Shiro_38 Dim 11 Jan - 14:01

J'ai pas de vacance, arrêtez de vous plaindre  Laughing .
Same ^^
Le 13 février c'est un vendredi également, va falloir attendre 2 semaines de plus pour faire un vendredi en mode geek Cool

Thanks pour les liens.
Donc comme on peut recharger son Ki en SSJ, ça veut dire qu'on peut rester indéfiniment tant qu'on gère bien. Là c'est un point technique à prendre en compte, très sympa.

Sinon, rien de bien nouveaux. Les graphismes rendent bien, les mouvements sont très fluides.
Bon à quand une démo pour pouvoir tâter la bête ?
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Message par Tsuna27 Dim 11 Jan - 14:58

La démo, on peut bien rêver.

Sinon, y a une chose qui m'a bien plu avec Trunks.

1) Il utilise une attaque spéciale
2) Il se transforme
3) Il utilise une attaque ultime

Et tout ça sans se recharger.
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Message par Eishi Dim 11 Jan - 19:55

D'autres vidéos, ça va pleuvoir en ce moment :

https://www.youtube.com/watch?v=P6dz8TF5yYY
Sangoku vs Freezer.
Pas grand chose d'intéressant niveau gameplay, mais la qualité de la vidéo est meilleure que les précédentes, on peut donc admirer un peu mieux les graphismes.

https://www.youtube.com/watch?v=kd6gTOQV3Gs#t=39
SSJ2. Ils ont pas oublié les éclairs, c'est bien Laughing

https://www.youtube.com/watch?v=qlc-HLqW52E
https://www.youtube.com/watch?v=7_rF_pzWr7o
Trunk vs Vegeta
Sur la deuxième vidéo on peut voir les 6 statistiques des perso :
Hea => Health. La santé donc.
Ki => Probablement la taille de la barre de ki, et peut-être sa vitesse de chargement.
Stm => Stamina. Endurance. La barre d'endurance donc (et sa recharge ?)
Atk => Attaque. Je pense que c'est la vitesse d'attaque étant donné que les dégats ont l'air lié à la caractéristique suivante (cf ci-dessous)
Str => Strength. La force. Probablement les dégats des coups au corps à corps.
Bla => Aucune idée, mais j'aurais tendance à dire "Blast" et ça serait lié aux dommages causés par les attaques à distance.

Je sais pas si on avait l'info avant, j'ai pas vraiment cherché.
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Message par Shiro_38 Dim 11 Jan - 20:09

SSJ2. Ils ont pas oublié les éclairs, c'est bien  Laughing
Heureusement ^^
La Toei devrait prendre exemple Rolling Eyes

J'pense que t'as raison pour les stats' des personnages.
Pour le "bla" j'dirais également "blast", donc la puissance des attaques de Ki.

Après, ces caractéristiques vont surement être plus utile pour notre avatar que pour les personnages de bases je pense.
Bon, GameStop a droit à une démo', on peut espérer en avoir une aussi ? Histoire de tâter la bête avant l'heure.
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Message par Eishi Dim 11 Jan - 20:22

Y a aucune info sur une démo.

Les démo de stand c'est pas pareil que les démos pour particulier.
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Message par Shiro_38 Dim 11 Jan - 20:51

Oui oui je sais bien mais j'espère quand même une démo sur le store histoire de faire découvrir le jeu ^^
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Message par Eishi Lun 12 Jan - 17:08

https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/553706821773692929

A défaut d'une démo, voici l'annonce d'un prochain livestream prévu pour le mois prochain sur la version complète du jeu.
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Message par Shiro_38 Lun 12 Jan - 19:34

M'ouais, j'aurais préféré une démo'.
Là le jeu sera limite déjà sorti pour nous, puis même si le live est avant, les spoils seront déjà en masse sur Youtube. Puis je préfère regarder des gamers plutôt que des mecs de chez Namco.
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Message par Mervix Lun 12 Jan - 20:31

Une démo, ça serait bien. Tellement de jeu qui ont pas droit à leurs démo.. Sinon les combats sont beaux à voir Smile
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Message par Eishi Lun 12 Jan - 22:01

Deux autres vidéos :

https://www.youtube.com/watch?v=sV267IaAbRo
https://www.youtube.com/watch?v=Il4uz1gfsbc

Je retire ce que j'ai dis précédemment, ils ont gardés le système où l'énergie descend une fois transformé. Je sais pas si ils ont gardés l'histoire des attaques sans coût de Ki pour les techniques lorsque on est SSJ, mais j'en ai bien l'impression.
Aucune idée de si les autres transformations ont le même avantage (technique sans Ki) ou d'autres.
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Message par pepiin Lun 12 Jan - 22:42

Faire une démo doit avoir un coût pour la mise en place etc donc je pense que c'est pour ça que peux de jeu en ont.

Après une démo fait par Namco ou la presses spécialisées comme JVC ou gameone me gonfle mais ça c'est dû a des raisons perso car ils me soulent avec leurs "triple A" alors que les triples sont tout nuls mais mettent des 18/20.

Je préfère voir un gamer jouer pour avoir un premier visu du jeux et ensuite le test moi même. Beaucoup de jeu qui ont des 13-14/20 sont des jeux très amusant et fun.

Ma première impression sur ce jeux c'est qu'il est moyen mais qu'il sera quand même amusant à jouer.
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Message par Eishi Mar 13 Jan - 10:40

Nouveau trailer (très très court) :
https://www.youtube.com/watch?v=mVoRbJxSY-w

Quelques screens :
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421137340-2015-01-13-09h07-02.png

Un démon du froid assez classe (j'aurais changé les couleurs quand même)

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421137419-2015-01-13-09h06-26.png

Un Sayen avec un bouc. Plus tôt dans la vidéo on le voit de face, il est classe !

Et le dernier en spoiler pour pas vous gâcher la surprise de la vidéo :
Spoiler:

La customisation semble bien plus poussée que dans les vidéos des bétas qu'on a eu jusque là.


Une vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=m_iWo_Aiq7A
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Message par Tsuna27 Mar 13 Jan - 12:08

Eishi: Un gars que je connais sur JVC a écrit la même chose que toi.
Pourquoi avoir C/C son message ?! xD

Edit: À moins que ça soit toi ?
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Message par Eishi Mar 13 Jan - 12:23

J'ai juste repris ses screens avec mes propres commentaires, même si forcément ça se ressemble.

Au départ j'avais mes propres screens mais les siens sont mieux (moi j'arrivais pas à avoir les bons passages sans mettre pause sur Youtube, donc j'avais le symbole en plein milieu ...)

Edit :
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/03/1421148701-capturedbx.png

L'homme au bouc de face en haut à droite.
Le costume avec le chapeau de sorcière en bas à droite.
Une coupe de "cheveux" majin que j'avais jamais vu (perso).
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Message par Eishi Mar 13 Jan - 15:35

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Message par Shiro_38 Mar 13 Jan - 16:10

Je retire ce que j'ai dis précédemment, ils ont gardés le système où l'énergie descend une fois transformé. Je sais pas si ils ont gardés l'histoire des attaques sans coût de Ki pour les techniques lorsque on est SSJ, mais j'en ai bien l'impression.
Ça rajoute de la difficulté un peu étant donné que les attaques de Ki doivent faire baisser le Ki, faut que je revoie la vidéo de Trunks pour confirmer.
En gros on peut rester indéfiniment en SSJ si on gère bien la recharge, c'qui peut poser problème dans certaines situations.

Le personnage le plus cool de l'univers  Laughing  Laughing  Laughing
Tant de badassattitude en lui Cool

Après une démo fait par Namco ou la presses spécialisées comme JVC ou gameone me gonfle mais ça c'est dû a des raisons perso car ils me soulent avec leurs "triple A" alors que les triples sont tout nuls mais mettent des 18/20.
Ça me gonfle aussi, les mecs de la vidéos vont pas être honnête.
Un joueur dira les bons points mais aussi les mauvais. Je lis jamais les test de JVC ( Laughing ) et autres. A la limite Garmergen que je trouve cohérent mais ça c'est personnel.

Sinon, la customisation des avatars semblent être bien poussé.
Va surement avoir peu de chances de se retrouver avec des avatars semblable.

La démo', à la limite je connecte mon compte jap', le tout c'est de se rappeler du MDP c'qui est pas une mince affaire.
Au pire du pire, je re-créé un compte x)
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Message par Tsuna27 Mar 13 Jan - 17:45

Le Majin est trop cool ! bave

Ah ! Et profitez, au pire !
Dites quel perso vous ferez !
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Message par Eishi Mar 13 Jan - 18:14

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Message par Tsuna27 Mar 13 Jan - 18:31

Bon, je répète ce que j'ai dit:

"C'est moi ou l'attaque "Week-End" fail à chaque fois ?"

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Message par Eishi Mar 13 Jan - 19:38

Non, c'est juste qu'il l'esquive.
Tu veux qu'on compte tous les Kamehameha foirés dans les vidéos ? Laughing

Sinon, le point sur les statistiques :

Dragon Ball Xenoverse - Page 9 1421174187-capturedbx

La vitesse n'est donc pas une caractéristiques.
On a :
La vie.
Le Ki.
La garde, qui doit correspondre à l'endurance (la barre verte).
Les dégats des attaques normales.
Les dégats des techniques spéciales au corps à corps.
Les dégats des techniques spéciales à distance.
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Message par Tsuna27 Mar 13 Jan - 19:42

Il y a plus de Kaméhaméha réussi, hein ?

Alors que cette attaque n'a pas réussi une fois.
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